Izgleda da FantaSTikon nije jači od korone i zbog toga javljamo da je došlo do promjene datuma.
Konvencija će se održati zadnji vikend u listopadu: 28.10. – 30.10.
Održavanje ostaje online!
Udruga za fantastiku, igre i znanstvenu fantastiku F&ST
Izgleda da FantaSTikon nije jači od korone i zbog toga javljamo da je došlo do promjene datuma.
Konvencija će se održati zadnji vikend u listopadu: 28.10. – 30.10.
Održavanje ostaje online!
Rok za prijavu za 4. fantastikonovsku zbirku kratkih žanrovski priča produžen je do 1. ožujka 2022. godine. Svi autori koji su dosad poslali svoje priče slobodno mogu poslati drugu priču ili prepravku već poslane, uz napomenu da šalju po drugi put.
Sve ostale informacije možete pronaći na poveznici.
Drugu i treću zbirku ćemo dijeliti na sljedećoj konvenciji uživo. Prva i druga zbirka su već dostupne na stranicama Udruge F&ST, a treća će biti uskoro.
Udruga za fantastiku, igre i znanstvenu fantastiku F&ST raspisuje natječaj za zbirku kratkih priča.
Uvjeti natječaja:
Rok za prijavu je 23:59, 1. ožujka 2022. godine. (rok je produžen)
Priče treba poslati na natjecaj@udrugafst.hr.
U naslovu e-maila treba stajati naznaka „Za zbirku”, a u tekstu maila treba navesti ime i prezime, godinu rođenja i adresu stanovanja prijavitelja/ice.
Žiri će odabrati najbolje radove za zbirku priča koja će biti objavljena u barem jednom elektroničkom obliku, a ovisno o sredstvima i u tiskanom obliku.
Autori/ce odabranih radova neće biti honorirani i zadržavaju svoja autorska prava te u slučaju tiskanja imaju pravo na autorski primjerak zbirke koji će biti moguće preuzeti na FantaSTikonu 2022. ili im na njihov zahtjev može biti poslan poštom.
Udruga F&ST ima pravo koristiti priče i njihove dijelove u svrhu promocije, uz uvjet navođenja autorstva.
Autor/ica najbolje priče bit će okrunjen/a četvrtom nagradom FantaST i prigodnim poklonima.
Žiri zadržava pravo ne dodijeliti nagradu za najbolju priču ukoliko smatra da nijedna prijavljena priča ne zadovoljava kvalitetom.
Radujemo se vašim pričama. <3
Usprkos svim nedaćama i odgađanjima, ipak se održala 7. Konvencija fantastike, igara i znanstvene fantastike FantaSTikon. U organizaciji Udruge F&ST, jedina splitska konvencija ovakve vrste otvorila je vrata Fakulteta elektrotehnike, strojarstva i brodogradnje Sveučilišta u Splitu (Ulica Ruđera Boškovića 32) 29.-31. listopada 2021. s podtemom „Narodne priče naših krajeva“.
Posebnost ovog izdanja je što se paralelno odvijalo na platformi Discord ali i uživo, a uključivalo je Tatjanu Šojić, glumicu i pripovjedačicu, i Željku Lemez, producenticu sarajevskog Festivala bajki i dizajnericu lutaka i scenografije za Vuneno pozorištance, koje su govorile o svojim aktivnostima i uspjesima postignutima organizirajući šest festivala, sedam proslava Svjetskog dana pripovijedanja i niz sezonskih aktivnosti; Bajkarice – junakinje našeg doba i Hrvati (se) s bajkama Srebrenke Peregrin, pripovijedačice, spisateljice, prevoditeljice i predavačice; Perunfest i The tales of the wind – digitalnu knjigu Zdenka Bašića – autora, ilustratora, redatelja i dizajnera, umjetničkog ravnatelja Perunfesta; Porijeklo bajki – kako su i kada nastale klasične bajke i FEBAST – Festival bajki u Splitu i Sinju Snježanke Jadrijević, voditeljice projekata civilnog društva, slikarice i waldorf učiteljice slikanja po teorijama boja J. W. Goethea i Rudolfa Steinera.
Uz Zorana Kojdića imali smo priliku upoznati Tajne Zmajeve špilje, Sandra Barešin je pojasnila kako je došlo Od more do vještice – fantastična imaginacija predaja, Antonija Mežnarić otkrila što stoji iza Folklora, horora i fantastične guske – Mistress of Geese, a Iva Lulić donijela Predstavljanje digitalne slikovnice Začarana šuma – zaboravljen svijet mitskih bića Hrvatske. Anela Borčić je pričala stara sjećanja pučinskog otoka kroz Viške predaje, dok su o svojoj hrvatskoj inspiraciji govorili Krzysztof Rewiuk i Krzysztof Matkowski kroz nagrađivanu priču The Saints of Vukovar.
Jedno od standardnih obilježja FantaSTikona je predavanje omiljenog zadarskog sveučilišnog profesora, Josipa Ćirića, koji nas ove godine pitao Gdje je Dina u SciFi svemiru? Uz njega se konvenciji opet priključio Dalibor Perković – Izitpajn, ovaj put s Okruglim stolom o stanju domaćeg SF-a, dok je Dragić Rabrenović promovirao crnogorski Refesticon 2020./21., a Davorin Horak pojasnio detaljnije Transhumanizam, PR ili filozofija i “Spekulativna fikcija – prošlost, sadašnjost, budućnost”. Mlada snaga hrvatske spisateljske scene je Antea Benzon koja nas je uputila u SCP (Secure. Contain. Protect.) doktorice Tinke Pahuljice.
Uredništvo 3. fantastikonovske zbirke priča Priče, legende i laži, koju izdaje Udruga F&ST u sklopu FantaSTikona, predstavilo je autore i priče te proglasila dobitnika 3. nagrade FantaST, Dubravka Jakovljevića za priču Mljetski akephaloi.
Od ostalih zanimljivosti, održali su se Geek Trivia Quiz i kviz o mitologiji, radionica origamija Luke Alfirevića, predavanje fizičarke Željke Fuchs-Stone: Flying into hurricanes i cosplayera Nine Dadas Čurguz i Bogdana Čurguza o osnovama Cosplay 101, dok je Romana Jadrijević Lozančić kratko predstavila odabrane obljetnice za 2021.
Osim standardnih društvenih igara, u igraonici konvencije se moglo priključiti turnirima D&D horror themed one shoot, Min/Max Munchking: The Planar Goblet: Declassified (charity D&D 5e livestream – sav prihod ide dječjem odjelu onkologije KBC Split), Challenge of the Fang – Pathfinder 1ed avantura za 3-5 lvl 4 lika, Scary Board game turnir i 50 godina Uno ludnice.
Osim igranja, posjetitelji su mogli doznati kako izgleda posjet najvećem svjetskom Sajmu društvenih igara u Essenu od Ivana Kosaka, kako se stvaraju igre od Nikole Raykova, Juraja Bilića i Hrista Yordanova, te sudjelovati u DnD panelu Game master stanje uma Ivane Boko i suradnika.
Organizatori su na kraju najavili podteme za sljedeći FantaSTikon, a one su Egipat i postapokalipsa.
Udruga za fantastiku, igre i znanstvenu fantastiku F&ST raspisuje natječaj za zbirku kratkih priča.
Uvjeti natječaja:
Rok za prijavu je 23:59, 1. studeni 1. prosinca 2020. godine.
Priče treba poslati na natjecaj@udrugafst.hr.
U naslovu e-maila treba stajati naznaka „Za zbirku”, a u tekstu maila treba navesti ime i prezime, godinu rođenja i adresu stanovanja prijavitelja/ice.
Žiri će odabrati najbolje radove za zbirku priča koja će biti objavljena u barem jednom elektroničkom obliku, a ovisno o sredstvima i u tiskanom obliku.
Autori/ce odabranih radova neće biti honorirani i zadržavaju svoja autorska prava te u slučaju tiskanja imaju pravo na autorski primjerak zbirke koji će biti moguće preuzeti na FantaSTikonu 2021. ili im na njihov zahtjev može biti poslan poštom.
Udruga F&ST ima pravo koristiti priče i njihove dijelove u svrhu promocije, uz uvjet navođenja autorstva.
Autor/ica najbolje priče bit će okrunjen/a trećom nagradom FantaST i prigodnim poklonima.
Žiri zadržava pravo ne dodijeliti nagradu za najbolju priču ukoliko smatra da nijedna prijavljena priča ne zadovoljava kvalitetom.
Molimo, pažljivo pročitajte pravila natječaja, tema ima nekoliko specifičnosti koje je važno znati.
Tema ovogodišnjeg natječaja jest: „lažne legende“
Od vas tražimo da osmislite svoju legendu. Za uzor vam mogu poslužiti legende iz svakog kutka svijeta, ali prepričavanje ili obrada postojećih legendi nije dozvoljena.
Datu, novostovrenu legendu potrebno je povezati uz neko mjesto, neki postojeći objekt koji se nalazi unutar granica RH. To može biti proplanak u šumi, oronuli spomenik u napuštenom selu, ulična svjetiljka u najprometnijoj ulici u gradu… Vama je na izbor.
Lokaciju objekta uz koji je legenda vezana potrebno je poslati u obliku geografskih koordinata, koje će biti objavljene uz svaku izabranu priču.
Priča koja nema lokaciju bit će automatski diskvalificirana.
Stil legende ne mora odgovarati lokalitetu. Iako su granice unutar kojih moraju padati date koordinate ograničene na Hrvatsku, to ne znači da indijanske mudrosti, dašak istoka ili autorov potpuno osobni stil nisu dobrodošli. Uzmite si slobodu i stvorite nešto originalno.
Radujemo se vašim pričama i putovanjima na mjesta koja smo možda već posjetili… ali nikada ovako.
Kada: 17.-19. 7. 2020.
Gdje: Discord server Udruge F&ST (https://discord.gg/AdQAwSp)
Glavne podteme kona:
Italija
pod morem
Zanimljive obljetnice kojih ćemo se bar malo dotaknuti:
100 godina od rođenja SF velikana Isaaca Asimova
100 godina od rođenja stvaratelja kultne Dine Franka Herberta
150 godina od objavljivanja Jules Verneovog proto-SF romana 20 000 milja pod morem¸
130 godina od smrti Carla Collodija, stvaratelja Pinokija
PROGRAM
POČASNI GOSTI:
Francesco Verso
Francesco Verso je višestruko nagrađivani talijanski SF pisac i urednik. Objavio je Antidoti umani, e-Doll, Livido, Bloodbusters i Icamminatori. Livido (kojeg je na engleski prevela Sally McCorry pod nazivom Nexhuman) i Bloodbusters su objavljeni I u SAD-u, UK i Kini (da, toj Kini). Kao urednik rad na multikulturalnom projektu Future Fiction u kojem objavljuje najbolje SF prijevode iz 20 zemalja svijeta s 8 različitih jezika. Projekt je dobio Best Publisher Award na EuroConu 2019. u Belfastu, a više o njemu možete pronaći na www.futurefiction.org.
Francesco će na FantaSTikonu ponuditi bogat program, a dio naših organizatora koji ga je upoznao i slušao na Refesticonu prošle godine u Bijelom Polju (Crna Gora) s oduševljenjem priča o njegovim predavanjima, količini znanja koju ima i načinu na koji ga prenosi.
1) Solarpunk: new Science Fiction for a tech-wise and sustainable future
Solarpunk je novi žanr koji se fokusira na političke prakse i eksperimentiranje s alternativnim tehnologijama. Solarpunk pokušava spojiti ekološki održiva rješenja s nadolazećim tehnologijama poput CRISPR-Cas9, 3D printanja, Big Dana, umjetne inteligencije i prostetike, kako bi se nadišli izazovi koje pred čovječanstvo postavljaju hiperkapitalizam i biolitičke struje. S porijeklom iz SF-a i radikalnog očuvanja okoliša, solarpunk promovira decentraliziranu infrastrukturu, uključivanje zajednice i učini-sam stavove.
2) Anatomy of Future Bodies
U svojih 5 objavljenih romana, Francesco Verso istražuje različite načine kako ostvariti neku vrstu transhumanizma koja bi mogla voditi do posthumanizma. Upotrebljavajući raznolike SF tehnologije poput kiberpankovskih umetaka, 3D printanih proteza, uploadanja uma, umjetnih tijela stvorenih po uzoru na biološke organizme te nanotehnologije, njegove priče propitkuju samu narav ljudskih bića i često dvosmislene odnose koje imaju s tehnologijom kao alatom za nadvladavanje svih bioloških granica.
3) EuroCon 2021.
Razgovor o EuroConu koji će se 2021. održati u Fiuggi.
Predavanja će biti održana na engleskom jeziku.
Luca Enoch
Majstor u dizajnu stripa i pisanju scenarija, crtač posvećen fantastičnim temama i svjetovima. Za vrijeme tridesetogodišnje karijere radeći za talijanske i francuske izdavače stripa, (su)kreirao je mnogo različitih likova, svjetova i priča. Najveći dio svoje kreativne energije posvetio je stvaranju „čistog fantasyja“ kroz svoj najpoznatiji serijal Dragonero, jednu od modernih perjanica strip kuće Bonelli, koji izlazi i u Hrvatskoj (u izdanju Libellus). Uz Dragonero, poznat je i po likovima Spralyiz, Legs Weaver, Gea, Lilith i drugima. Održat ćemo intervju s autorom na engleskom jeziku.
Mateo Andrijanić – Lav Krstitelj
Mateo Andrijanić, umjetničkim imenom Lav Krstitelj, Concept Artist u filmskoj industriji iz Šibenika, sudjelovao je u više različitih projekata od TV emisija visoke produkcije, filmova do VR iskustava. Od projekata izdvajamo Carnival Row breakdown by Pixomondo i Midway, a skriva i pokoji trik u rukavu.
Održat će edukativno predavanje na temu vizualnog storytellinga. Kako redatelji, slikari i umjetnici putem same namjere daju značenje najjednostavnijim geometrijskim oblicima te zašto ih mi čitamo tako.
POSEBNI GOST: UPA Rostrum
Udruga koja promovira ronjenje i ekologiju i bilo kakav oblik suživota čovjeka s morem održat će prezentaciju o ronjenju i svemu što se susreće pod morem.
I JOŠ…
Dobrotvorni DnD
Davor Gašparević AKA MinMaxMunchking, Dungeons&Dragons 5e Dungeon Master i youtuber održat će dobrotvorni live prijenos dinamične potjere za kradljivcima Planarnog Pehara.
Doniranjem putem platforme PayPal možete izravno utjecati na tok prijenosa dok se pustolovi bore i preživljavaju pokušavajući uhvatiti zlikovce. Hoće li ih uspjeti uhvatiti prije nego bude prekasno?
Sve donacije prikupljene u tijeku prijenosa, osim provizija koje uzimaju platforme za prikupljanje donacija, namijenjene su štićenicima Dječjeg doma Maestral. Sve donacije će biti transparentno obznanjene na kraju prijenosa i na YouTube kanalu “YouTube Super Chats“.
Udruga F&ST: izdavačka djelatnost
1) Pasta Italiana al’ mare
Predstavljamo drugu fantastikonovsku zbirku kratkih žanrovskih priča i dodjeljujemo drugu nagradu FantaST.
2) FantaSTine
Već godinu dana ekipa mladih marljivo radi na žanrovskom e-zineu za mlade – šaren, bogat i raznolik, ima već tri broja puštena u svijet.
Filmski program
1) Slice of Life je originalni kratki znanstvenofantastični film koji je upravo dobio nagradu SFera za posebno ostvarenje. Cijeli je snimljen upotrebom maketa i projekcija, u stilu SF klasika iz 1980-ih, u maloj garaži iznad Zagreba, bez upotrebe CGI metoda.
2) Making of Slice of life će nam pokazati kako je taj proces izgledao i na koje su se sve načine snalazili.
Giampietro Casasanta
Dr. sc. Giampietro Casasanta diplomirao je fiziku 2008., a doktorat je stekao na Sveučilištu u Rimu 2011. u području daljinskog istraživanja. Trenutno radi na istraživanju atmosfere pri Institute of Atmospheric Sciences and Climate (ISAC-CNR). Proveo je devet mjeseci tijekom zime 2015.-e u potpunoj izolaciji s osnovnom posadom od 13 ljudi u talijansko-francuskoj postaji Concordia koja se nalazi na Anktarktici, 1200 km od obale.
Pričat će o svom iskustvu i istraživanjima na engleskom jeziku.
Amy Lusher
Dr. sc. Amy Lusher utjecajna je znanstvenica pri Norwegian Insittute for Water Research koja se primarno bavi onečišćenjem mora. Gotovo cijelo desetljeće jedna je od vodećih znanstvenica u području mikroplastičnog otpada i (ko)autorica je brojnih znanstvenih publikacija. Njeno trenutno istraživanje fokusirano je na distribuciju, interakciju i potencijalne posljedice mikroplastike u morskom okruženju. U svom predavanju Big Plastic, Little Plastics and Plastic Fish govorit će o plastičnom otpadu u moru na engleskom jeziku.
Josip Ćirić
Roboti, četvrta industrijska revolucija, etično pokoravanje čovječanstva, 100. obljetnica rođenja Asimova i jedan jedini, neponovljivi profesor Ćirić.
Ako ste ikada bili na ijednom njegovom predavanju, znate da vas čeka prava poslastica, bez obzira na temu.
Ove će godine, povodom 100. obljetnice rođenja Isaaca Asimova, predstaviti “pregled gdje smo došli s pokušajima robotske etike. Od četiri zakona robotike do prvih stvarnih zakonskih okvira koji reguliraju područje umjetne inteligencije i robotike. S nadolazećom četvrtom industrijskom revolucijom i lekcijama koje smo stekli iz prethodne tri, pitanje je koliko se uopće razlikuju znanstvena fikcija i humanističke znanosti. Hoće li filozofe napokon zamijeniti Velika misao ili imaju još koji etički paradoks u rukavu?”
Josip Ćirić je izvanredni profesor filozofije na Odjelu za informacijske znanosti Sveučilišta u Zadru. Već dvadeset godina bavi se popularizacijom društvenih i humanističkih znanosti i znanstvene fikcije. Pokrenuo je fanzin “Faust”, izborni kolegij “Znanstvena fikcija i filozofija”, a ponekad ga zovu i u medije kad im zatreba SF geek s diplomom.
Davor Šišović
Utemeljitelj Jules Verne Kluba u Pazinu i pokretač Dana Julesa Vernea u Pazinu, proučavatelj Verneova života i djela, urednik nekoliko hrvatskih izdanja Verneovih romana će vas uvesti u fantastične svjetove Julesa Vernea, poznatog kao oca znanstvene fantastike, za kojeg se kaže da je navijestio mnoge izume i nove tehnologije koji će dosta kasnije biti ostvareni, a pisao je i o našim krajevima. Svijet ove godine obilježava obljetnicu izlaska jednog od najpoznatijih Verneovih romana, “40.000 milja ispod mora”, dajući nam priliku da razmotrimo što mislimo da znamo o ovome piscu, a što možda ipak ne znamo…
Aleksandar Žiljak
Aleksandar Žiljak je poznati i nagrađivani pisac i ilustrator, redoviti gost na većini naših konvencija, a i na ponekoj u inozemstvu, poput Eurocona 2017. u Dortmundu na kojem je bio Guest of Honor.
Ove nam godine govori o morskim čudovištima koja još od antike ispunjavaju pomorce strahom. Morske zmije, krakeni, balene, divovske lignje – neka su ostala u domeni mašte, a za neka se pokazalo kako su sasvim stvarna.
Uz predavanje o (ne)stvarnim morskim čudovištima, predstavit će i svoju novu knjigu teorije “Zvijezde u noći”. Radi se o zbirci predavanja o SF i fantasy filmu u nakladi Hangar7.
Dalibor Perković
Što se dogodi kad se u klasičnu space-operu s ponešto pucačine i jurnjavom po svemiru umiješaju politika, ideologija, obiteljski odnosi, ne-interesi tuđinskih civilizacija, zavjere, podzavjere i još mnogo toga?
Ne, odgovore nećete dobiti na prezentaciji “Rakove djece” jer ćete za to ipak morati pročitati roman, ali ćete moći vidjeti, opipati i onjušiti korice te priupitati autora (a i njega možete opipati, dapače!) je l’ on naš il’ nji’ov i di je bio ’41., ’45., ’48., ’52., ’80., ’91., ’95., ’99. i ostalih godina koje vam mogu pasti na pamet.
Dalibor Perković pretpotopni je fan SF-a, a pisanjem se bavi tek nešto kraće. Povremeno objavljuje već dvadesetak godina, a ovo mu je drugi roman. U slobodno vrijeme predaje fiziku po kućama, dok u posljednjih deset godina u kasne noćne sate pokušava zagorčavati život raznim ministrima obrazovanja za što nije potpuno siguran koliko mu uspijeva.
Luca Malisan
Profesionalni crtač stripa i ilustrator Luca Malisan trenutno radi za poznatu talijansku kuću Sergio Bonelli na serijalu Dragoneru, za francusku kuću Glénat na serijalu Les Seigneurs de la Terre te za francusku kuću Delcourt na serijalu GoFast!
Na engleskom jeziku će nam predstaviti projekte na kojima trenutno radi, uključujući neke ilustracije i table koje još nisu objavljene, a pričat će i o svojoj karijeri i načinu rada. Nakon toga će demonstrirati upotrebu kombinacije 3D tehnika s 2D crtanjem.
Zajednica Talijana Grada Splita (Krešimir Ćurković i Damira Sisgoreo)
Predstavnici Zajednice Talijana Grada Splita održat će predavanje na temu znanstvene fantastike u talijanskoj književnosti te će se naznačiti rad Zajednice kroz širenje talijanskog jezika i kulture.
Sara Nikšić
Sara Nikšić je na doktoratu u Škotskoj gdje istražuje pjesmu grbavih kitova. U slobodno vrijeme se bavi produkcijom elektronske glazbe i raznim znanstveno-umjetničkim projektima. Prošle godine je izdala album o pjesmi kitova na kojem je surađivala s glazbenicima iz cijelog svijeta i koji je dobio nekoliko nagrada. U svom će predavanju govoriti o tome što je bioakustika, zašto je zvuk posebno bitan podvodnim životinjama, imaju li životinje kulturu te zašto kitovi pjevaju. Uz odgovore na ta i još neka pitanja, Sara će pričati i o tome kako je nastao album Canticum Megapterae – Song of the Humpback Whale, kojeg ćete imati priliku i poslušati.
Udruga Sunce
Osnovana je 1998. godine kako bi odgovorila na rastuću potrebu neovisnim i stručnim tijelom koje će ponuditi rješenja u pitanjima zaštite okoliša i prirode. Govorit će nam o biljci Posidonia oceanica, nazvanoj po bogu Posejdonu, vladaru mora i zemljotresa. Endemska vrsta cvjetnice Sredozemnog mora, koja pruža dom više od stotinu različitih algi i životinja. Iako poznata i pod nazivom ”pluća mora”, njezino razaranje je svakodnevno. Sidrenje, otpad, ribolov, kako i zašto je ugrožavamo, na koji način je zaštititi, te kako je protekao pilot projekt njene transplantacije ispod površine mora?
Romana Jadrijević Lozančić
Najlakši način za preporučiti nešto za čitanje, bilo drugome ili sebi, jest jasna i sveobuhvatna bibliografija nekog područja. Gradeći na pokušajima (i uspjesima) drugih, magistra knjižničarstva, jedna od osnivača Udruge F&ST i pokretača FantaSTikona, izrađuje bibliografiju hrvatske spekulativne fikcije od 1990. pa nadalje, a jednog dana planira i naprije.
Živko Kondić – Zhillustrator
Dugogodišnji freelance slikar, čiji stil oslikava malo slobodniji pristup digitalnoj umjetnosti, Živko je ljubitelj boja, pastoralnog i znanstvenofantastičnog. Njegov Uvod u svet digitalnog crtanja i slikanja je online radionica pogodna za početnike, u kojoj će razgovarati o početnim koracima u digitalnoj umjetnosti, kroz primjere i demonstraciju.
Lokalni javni emiter Radio Bijelo Polje (CG) i Dragić Rabrenović
Refesticon je prvi i jedini festival te vrste na području Crne Gore. Ima partnerske festivale i konvencije u Splitu, Pazinu, Zagrebu, Celju, Beogradu, Zenici… Dragić Rabrenović, osnivač i organizator Refesticonaa, novinar i pisac kratkih priča koje su objavljene u mnogim zbirkama u regiji, predstavit će aktivnosti projekta, cilj pokretanja festivala i suradnje organizacija i autora iz država Zapadnog Balkana.
Darius Hupov i Marius Gordan (Rumunjska)
Članovi kluba „Syndicate 9“ iz Temišvara predstavit će TheGalacticImaginariumFilm Festival (TGIFF), prvi međunarodni filmski festival u žanrovima znanstvene fantastike i fanatsyja u Rumunjskoj, koji će se održati u rujnu 2020. godine.
Tomislav Čipčić
Game designer iz Splita će podijeliti svoja iskustva u izradi i izdavanju igre. Da pomogne savjetom i možda motivira još nekog da napravi isto.
Nikolina Kukoč
Splitska Luna Lovegood će održati magičnu radionicu za djecu i sve one koji se tako osjećaju. Pod njenim budnim okom, učit ćete o magičnim zvijerima i stvarati vlastite magične zvijeri. Upoznat ćete se s čarobnim napitcima i njihovim magičnim svojstvima.
Javor Trnovit
Bruno Delonga, mladi glazbenik iz Sinja, već duže vrijeme radi na umjetničkom projektu Javor Trnovit koji predstavlja njegov alter ego u vlastitom fantasy svijetu i njegove alegorijske avanture. Ideja je nastala kroz godine i razvijala se inspirirana mnogim književnim djelima, računalnim i društvenim igrama, kao i prirodom, snovima i narodnom predajom.
Zahvaljujemo svim našim donatorima bez kojih FantaSTikon ne bi bio moguć, a posebno Ministarstvu kulture Republike Hrvatske, Fakultetu elektrotehnike, strojarstva i brodogradnje Split i Gradu Splitu.
Prihvatljivi kostimi
Prihvatljivi kostimi moraju biti izrađeni po uzoru na postojećeg lika iz knjiga, filmova, serija, igara, animea, pjesama i slično. Prihvatljive teme kostima obuhvaćaju sve podžanrove fantasyja i znanstvene fantastike (da, tu ubrajamo i ostale žanrove ako djelo i sam kostim imaju elemente fantasyja i znanstvene fantastike). Originalni likovi, fan art, gjinka likovi i likovi iz religijskih tekstova se za ove svrhe neće razmatrati.
Prijave na natjecanje
Cosplayeri se mogu prijaviti na poveznici. Prijaviti se mogu samo punoljetne osobe (18+). Prijaviti se ne mogu pobjednik natjecanja od prethodne godine te članovi žirija za ocjenjivanje kostima u tekućoj godini.
1. Predocjenjivanje
2. Video clip performans
3. Proglašenje pobjednikâ
Svaki je natjecatelj dužan predstaviti se žiriju (ne mora biti u kostimu) u vrijeme i na Discord kanalu koje ćemo naknadno objaviti neposredno prije konvencije (u tabeli satnice na fantastikon.com/program). Sudjelovanje na predocjenjivanju je obvezno, a cosplayer koji ga propusti ispada iz natjecanja.
1. Umijeće izrade kostima (šivanje, izrada propa, oklop i slično) – 55% ocjene
2. Video clip performans (vlastiti performans, roleplay) – 45% ocjene
FantaSTikon će se odviti u virtualnom okruženju.
Odabrana platforma je Discord preko koje ćemo, koliko je god moguće, nastojati prenijeti atmosferu kona.
Planiramo predavanja, cosplay natjecanje, kvizove i online društvene igre, uz digitalnu izložbu, druženje i cinkanje (The Bilten lives on!). Pristup će biti besplatan.
Točne upute o sudjelovanju ćemo postaviti naknadno, kad sve skupa dotjeramo do zadnjeg detalja. A do tada, evo nekoliko točki programa koje pripremamo:
1. Francesco Verso: Solarpunk: new Science Fiction for a tech-wise and sustainable future
2. Francesco Verso: Anatomy of Future Bodies
3. Francesco Verso: EuroCon 2021., Fiuggi, Italija
4. Josip Ćirić: Kako etično pokoriti čovječanstvo: od Asimova do robotske etike i četvrte industrijske revolucije
5. Aleksandar Žiljak: Morska čudovišta – od mašte do zbilje
6. Aleksandar Žiljak: Zvijezde u noći – promocija knjige
7. Predstavljanje druge fantastikonovske zbirke kratkih priča i dodjela nagrade FantaST
8. Predstavljanje FantaSTinea: e-zinea Udruge F&ST za mlade
9. Nagradni kvizevi: Geek Trivia Quiz, Lego videogames, Morski spisi
10. Cosplay natjecanje (nova pravila uskoro)
11. Turniri u online igraoni
12. Krešimir Ćurković i Damira Sisgoreo: Znanstvena fantastika u talijanskoj književnosti
13. Lokalni javni emiter Radio Bijelo Polje i Dragić Rabrenović: Promocija Regionalnog festivala fantastične književnosti REFESTICON, Bijelo Polje, Crna Gora
14. Dalibor Perković: Anarhokomunistička space-opera “Rakova djeca”
15. Živko Kondić – Zhillustrator: Uvod u svet digitalnog crtanja i slikanja
16. Filmovi “Slice of Life” i “Making of Slice of Life”
17. UPA Rostrum: Sve što vas zanima o ronjenju
18. Udruga Sunce: Transplantacija morske cvjetnice
19. Tomislav Čipčić: Dizajniranje igre na ploči
20. Javor Trnovit – San ili java?
Još programa, satnica, kako se spojiti, kako će sve točno izgledati i kome se možete pojadati na bilo kakav organizatorski kiks – uskoro.
Discord Udruge F&ST: https://discord.gg/ucWCXdW
Zadovoljstvo nam je najaviti da će se 6. FantaSTikon održati od 17. do 19. srpnja 2020. na svima već dobro znanom FESB-u.
Program ćemo, koliko god to bude moguće, pokušati ostvariti onako kako smo ga zamislili za izdanje u ožujku.
Pomno pratimo preporuke relevantnih institucija i u mogućnosti smo provesti sve preporučene epidemiološke mjere (poput poštivanja minimalnog razmaka, dezinfekcijskih sredstava, učestalijeg čišćenja…).
U slučaju zabrane okupljanja u većem broju, 6. FantaSTikon će se održati online.
Žao nam je zbog neugodnosti koje su nastale. Shvaćamo ozbiljnost situacije i želimo poštovati ljudsko zdravlje.
Točan datum ćemo objaviti naknadno, no vrlo vjerojatno će biti u drugoj polovici srpnja, kao prve dvije konvencije.
Pratite naše web i Facebook stranice za sve informacije o novom vremenu održavanja i drugim potencijalnim izmjenama.
Dotad, slijedite upute nadležnih tijela i stručnih osoba. Nadajmo se svi zajedno da će uskoro krenuti na bolje.
Meanwhile, be like Vulcans: wash hands often and avoid handshakes 🖖🏻
Nagradni, naravno.
🚀 Turnir: Terraforming mars
Igra koja je poharala svijet! Dolazi na velike stolove FESB-a. Pripremite se na meteore, biljke, životinje, prve nastambe, tvornice. Teraformirajmo naš novi dom.
🛥 Turnir: Captain Sonar
Skupite posadu, zaronite u opasne dubine, uključite Sonar. Budite spremni za veliki otpor u dubokom moru!
🚂 Turnir: Ticket to ride
Za sve one koji su novi u boardgame svijetu, ali i za okorjele igrače, gradit ćemo veze među europskim gradovima i pokušavati zadržati monopol nad fizičkom komunikacijom među ljudima i mjestima. Turnir je otvoren za sve od 8 godina nadalje. U prvom krugu igra se verzija Europe, a u drugom Rails&Sails.
Osim turnira, sva tri dana konvencije moći ćete zaigrati neku od igara iz bogate kolekcije Udruge F&ST i njenih članova.
Ove smo godine odlučili ne samo nastaviti, nego i pojačati našu izdavačku djelatnost novim e-zineom FantaSTine. Stvaraju ga mladi za mlade, šaren je, voli sve što vole mladi, besplatan, dostupan online već sada na stranicama Udruge.
Drugu godinu zaredom izdali smo zb(i)rku kratkih žanrovskih priča s podtemama konvencije (Italija i pod morem) koju ćemo predstaviti te uručiti drugu nagradu FantaST za najbolju priču iz zbirke. Objavljena je u tiskanom izdanju, a uskoro će biti i u elektroničkom na webu Udruge.
Zbirka je besplatna i dijeli se uz trodnevnu ulaznicu za 6. FantaSTikon.
Kristian Čurla
Ako igrate društvene igre, onda svakako znate o kome govorimo. Profesionalni dizajner video (Croteam Indie, Pine Studio) i društvenih igara (Tides of Time, Tides of Madness) govorit će o razlikama u dizajnu tih dviju vrsta i testirati svoju novu igru.
Tomislav Čipčić
Game mechanics, izrada prototipa, playtesting, nametanje igre izdavaču, gerilski marketing, ima li para u tome? Splitski game designer Tomislav Čipčić, autor igre “Brotherhood & Unity” predstavit će svoja osobna iskustva.
Zmajeva Garaža
Oni su prvi D&D YouTube stream na Balkanu. Uzor su im naravno Critical Role, iako si ne utvaraju da su iole blizu u produkciji s njima. No, trude se i napreduju iz dana u dan. Sedam entuzijasta koji su se odlučili blamirati na radost svekolikog RPG pučanstva. Njihov moto? IDEMO SE ROLLATI!
Reći će vam Davorin Horak, glavni urednik Hangara 7 i voditelj projekta “Spekulativna fikcija – prošlost sadašnjost budućnost”, urednik Siriusa B i portala Inverzija.
Hangar 7 predstavlja: Žanrovski cirkus u vašem gradu, uz malo stand up komedije i dosadnjikavog predstavljanja (i neizostavnih powerpoint prezentacija).
Ipak, nećete požaliti ako navratite. Predstavit će vam svoja izdanja, zabaviti vas, nagraditi, dati par savjeta novim piscima, prezentirati svoje buduće projekte (a u potrazi su i za brojnim suradnicima tako da odmah i regrutiraju) i naravno reći vam kako im je uspjelo uzeti pare od EU za SF. Može se.
Ako vas zanimaju Dan Simmons, Iain M. Banks, Ursula K. Le Guin, Milena Benini, Ivana Delač, Stanislaw Lem, China Mieville, Peter V. Brett, Brandon Sanderson, Indiana Jones, Star Wars, Star Trek, Expanse, Conan, Lovecraft, knjige, filmovi, motori, stripovi, ples sa zvijezdama (onak’ kak’ treba), žanrovska kultura i da ne nabrajamo dalje, ovo je točka programa koju ne biste smjeli propustiti.
🏝 Davor Šišović, utemeljitelj Jules Verne Kluba u Pazinu i pokretač Dana Julesa Vernea u Pazinu, proučavatelj Verneova života i djela, urednik nekoliko hrvatskih izdanja Verneovih romana, govorit će o „Fantastičnim svjetovima Julesa Vernea“.
Jules Gabriel Verne (1828.-1905.) poznat je kao otac znanstvene fantastike, za njega se kaže da je navijestio mnoge izume i nove tehnologije koji će dosta kasnije biti ostvareni, a pisao je i o našim krajevima. Svijet ove godine obilježava obljetnicu izlaska jednog od najpoznatijih Verneovih romana, “40.000 milja ispod mora”, nama danas poznatijim kao 20.000 milja pod morem. Ovo je izvrsna prilika razmotrite što mislite da znate o tom piscu, a što možda ipak ne znate.
💻 Živko Kondić – Zhillustrator je dugogodišnji freelance slikar, čiji stil oslikava malo slobodniji pristup digitalnoj umjetnosti. Živko je ljubitelj boja, pastoralnog i naučno-fantastičnog, a ove će vas godine uvesti u svijet digitalnog crtanja i slikanja. Kroz radionicu pogodnu za početnike, naučite koji su prvi koraci u digitalnoj umjetnosti i kako ih ostvariti, kroz primjere.
🦄 Nikolina Kukoč, splitska Luna, vas uz Nevillea uvodi u svijet Hogwartsa kroz magičnu radionicu za djecu i sve one koji se tako osjećaju. Učit ćete o magičnim zvijerima i stvarati vlastite. Upoznat ćete se s čarobnim napitcima i njihovim magičnim svojstvima. Na nekoliko sati, i vi ćete postati učenici najbolje magijske škole na svijetu.
Autor slike: Zhillustrator
🗺 Kulturna blaga u podmorju
Silva Kukoč, dipl. arheolog, viša stručna savjetnica u Ministarstvo kulture Republike Hrvatske, Konzervatorskom odjelu u Splitu, prezentirat će nekoliko najinteresantnijih podvodnih lokaliteta kroz kratki opis i fotografije te predstaviti kulturno-turistički vodič “Podvodna baština Splitsko-dalmatinske županije“.
♻️ Predavanje o otpadu iz mora
Dr.sc. Pero Tutman, znanstveni savjetnik Institut za oceanografiju i ribarstvo iz Splita, govorit će o otpadu u moru kao jednoj od glavnih prijetnji morskim ekosustavima kako na globalnoj razini, tako i u Mediteranu, zbog svojih ekoloških, ekonomskih, sigurnosnih, zdravstvenih i kulturnih utjecaja.
🚗 Automobili na vodik: znanstvena fantastika ili stvarnost
Prof. dr. sc. Frano Barbir, šef Katedre za termodinamiku i termotehniku pri splitskom FESB-u, objasnit će kako rade automobili na vodik te odakle i kako se proizvodi vodik. Prikazat će povijest razvoja takvih automobila i sadašnje stanje te prodiskutirati njihova budućnost. Usporedit će ih s električnim automobilima s baterijama i odgovoriti na pitanje može li automobil ići na vodu.
🌱 Transplantacija morske cvjetnice
Fedra Dokoza, predstavnica Udruga za prirodu, okoliš i održivi razvoj Sunce, govorit će o Posidoniji oceanici, biljci nazvanoj po bogu Posejdonu, vladaru mora i zemljotresa, endemskoj vrsti cvjetnice Sredozemnog mora, koja pruža dom više od stotinu različitih algi i životinja. Iako poznata i pod nazivom ”pluća mora”, njezino razaranje je svakodnevno. Sidrenje, otpad, ribolov, kako i zašto je ugrožavamo, na koji način je zaštititi te kako je protekao pilot projekt njene transplantacije ispod površine mora?
Dobro došli u Guild of the Name Seekers, trodnevni program kluba ljubitelja Dungeons&Dragonsa iz Zadra. Tijekom događanja možete se upoznati s D&D-om, saznati kako napraviti i zaigrati vaše kampanje i likove, isprobati različite avanture, naći nove igrače ili Dungeon Mastere i još mnogo, mnogo zanimljivih stvari:
AVANTURE
⛏ Monceniggo quarry – Kamenolom Monceniggo
Pojavio se problem u lokalnom kamenolomu. Vlasnik kamenoloma je glavni arhitekt kaptola, Don Monceniggo i dobro plaća da se problem ukloni čim prije.
🎆 Echo of tommorow – Odjek sutrašnjice
Prije 20 godina, kad je korporacija CRaDE otvorila interdimenzionalni portal, dogodila se nesreća. U svijet je procurila magija, a mnogi ljudi i stvorenja su doživjeli promjene.
👧 Grobnica Delijanskih vitezova
Početnička jednokratna avantura za nove, ali i iskusne igrače te za likove 1. – 3. levela. Sastoji se od 4 – 7 encountera, a krajnji cilj je spasiti otetu djevojčicu prije nego što je zli goblini žrtvuju.
💰Patuljačkih 9 i 1/3 ili ti Pljačka desetljeća
Ispod patuljačke planine nalazi se najveće blago na ovom kontinentu. Dovoljno da postaneš najbogatiji čovjek u ovim krajevima za idućih 10 generacija. Ali do blaga put nije lak, nije ni težak nego je gotovo nemoguć.
☠️Tamnica bez kraja
Avantura za iskusne igrače u kojoj je cilj doći što dalje živ i zdrav. Koliko možeš izdržati?
PREDAVANJA I RADIONICE
📓D&D 5e vs PF 2e
Razlike Pathfinder 2nd edition i Dungeons&Dragons 5th edition. Uvod u PF 2e: Profficiency, DCs, Actions, Skills, Ancestry vs race, itd.
📔Homebrew 101 – Kreacija vlastitih rasa i klasa
Dugeon Master će vam pokazati kako napraviti klasu/rasu, a da ne bude preslaba/presnažna/predosadna i, ono što je najbitnije, da bude igriva u Pathfinder svijetu.
RPG Stanje svijesti – uloga vizualizacije u poboljšavanju vlastite stvarnosti
📒Vizualizacija unutar RPG-a i njegova terapeutska važnost. Samopomoć igranjem uloga – zašto baš roleplay? Upoznavanje s RPG terapeutskim grupa po svijetu.
📕Uvod u Pathfinder 2e
Objašnjenje druge edicije i kreacija likova (predavanje i radionica).
📗DM-ovi okruglog stola
Okupljanje DM-ova na jednom mjestu radi razmjene iskustava i stvaranja međusobne povezanosti.
📘Tvoja prva avantura
D&D za Dungeon Mastere početnike. Prva samostalna avantura od ideje do izvedbe.
📙Tvoj prvi session
D&D za Dungeon Mastere početnike. Kako odraditi prvi samostalni session kao Dungeon Master.
Nastavljajući s temom „pod morem“ predstavljamo vam i drugog počasnog gosta ovogodišnjeg konvencije prof. dr. sc. Jakova Dulčića.
Prof. Dulčić je znanstveni savjetnik u trajnom zvanju pri Prirodoslovno-matematički fakultet Sveučilišta u Zagrebu, ihtiolog i ribarstveni biolog te voditelj Laboratorija za ihtiologiju i priobalni ribolov pri Institut za oceanografiju i ribarstvo Split.
Održat će dva podmorska predavanja:
🐟 Alieni u Jadranskom moru: ribe i dekapodni rakovi
🦞🦀Istraživanje mora i podmorja: putovanje kroz povijest
Udruga koja promovira ronjenje i ekologiju i bilo kakvi oblik suživota čovjeka s morem. Svi zaljubljenici u more, ronjenje i prirodu mogu doći do informacija iz prve ruke kako da i sami postanu dio tog predivnog, morskog svijeta.
Sve što vas zanima o ronjenju, jedan pogled ispod površine, ali izbliza.
UPA Rostrum održat će prezentaciju o ronjenju i svemu što se susreće pod morem, a svi zainteresirani za svijet podmorja i ronjenja moći će se družiti s njima na izložbenom štandu u atriju, gdje će imati priliku razgledati opremu, saznati kako započeti put pod more i pitati sve drugo što ih zanima.
1. Javor Trnovit – San ili java?
Prezentacija konceptualne umjetnosti i fantastičnog svijeta Javora Trnovita prikazanog putem dungeon synth glazbe, poezije po uzoru na narodnu predaju i likovne umjetnosti koja podsjeća na D&D avanture. Svijet je inspiriran narodnim vjerovanjem, prirodom Dalmatinske zagore, snovima, računalnim igrama, board gameovima i fantasy literaturom.
2. Uvod u SCP doktorice Tinke Pahuljice
Secure. Contain. Protect. Tako glasi slogan SCP Foundationa, izmišljene organizacije dokumentirane istoimenim internetskim projektom kolaborativne fikcije. U izmišljenim postavkama web stranice, SCP Foundation odgovoran je za lociranje i zadržavanje pojedinaca, entiteta, lokacija i objekata koji krše prirodni zakon. U ovom In-universe predavanju doktorica Tinka Pahuljica će nas uvesti u osnove i način rada SCP organizacije, kao i neke od najintrigantnijih SCP objekata nastalih iz pera pisaca širom svijeta tijekom prošlog desetljeća.
3. Fantastični origami
Oduvijek si htio znati kako napraviti jednoroga od papira? Ili već znaš, ali želiš naučiti napraviti i zmaja ili neko drugo fantastično biće? Ili više voliš svemirske brodove i želiš napraviti vlastiti origami X-Wing?
Na “Fantastičnoj origami radionici” uz pomoć origami majstora iz SF&F Mordele iz Poreča nauči izraditi razna bića iz fantastične mitologije. Radionica je namijenjena za sve uzraste.
Ove godine čak 5!
(Ali samo su 4 u najavi?!)
1️⃣ Naš najmlađi član Lav Mlinar tradicionalno i ove godine održava vlastiti kviz (ne, tata mu nije pomogao i sve radi sam, svaki put). Lego Videogames Quiz namijenjen je ekipama od 2 do 4 igrača koji obožavaju svoje najpopularnije kockice na svijetu u virtualnom obliku.
2️⃣ Jerko Haldir Popović, jedan od osnivača Udruge F&ST i dugogodišnji SF&F fan napregnut će vaše moždane vijuge citatima i isječcima iz filmova i serija. Kojih? Kakvih? Starih? Novih? Netflix ili Amazon?! Dođite (sami!) pa vidite.
3️⃣ Ivana Roguljić već polako stvara ime za sebe na splitskoj kvizaškoj sceni (posebno kad je riječ o maničnom odlaženju na Harry Potter kvizove ). U ovom grupnom kvizu za ekipe do 4 igrača pokazuje svu ljubav i strast koje ima prema vampirima. Besmrtni, snažni, brzi i nadasve romantični (barem novije verzije) – mnogo toga za voljeti. Istina, radi se o krvožednim nemanima, no svi mi „padamo” na napaćene duše koje godinama samo traže nekoga tko će ih razumjeti. A krv nam na slamčicu ionako piju supružnici, roditelji, djeca, kolege, profesori… Nebrojene su narodne priče, legende i vjerovanja, kao i njihove suvremene verzije uobličene u romane, stripove, filmove, serije, videoigre i druge medije. Izgleda da će ljudska fascinacija vampirima teško nestati.
4️⃣ Opet Ivana? Super! Zajedno s Branka Ćićerić Perlain roni kroz dubine pop kulture u potrazi za odgovorima na grupnom kvizu za ekipe do 4 igrača. Morske su dubine oduvijek bile izvor mnogobrojnih legendi – od strašnih nemani, Bermudskog trokuta i razjarenih bogova, preko izgubljenog blaga, lutajućih podmornica i brodova pa sve do malih sirena. Dok najhrabriji među nama doista krstare tim prostranstvima u potrazi za otkrivanjem njihovih tajni, mi ostali uglavnom smo se zadovoljili proživljavanjem tih iskustava drugim medijima. Stoga ne čudi popularnost knjiga, stripova, filmova, serija, videoigara i društvenih igrica napravljenih na tu temu.
Ne, ovdje (zasad) nema Corona virusa i držimo fige da ga ni ne bude. U ovom dijelu programa pričamo o Italiji u kontekstu filmske umjetnosti, Splita i znanstvene fantastike:
Kako izgledaju oceanske dubine?
Kakav je osjećaj zaroniti podmornicom Alvin, jednom od najstarijih podmornica za dubokomorska istraživanja… i kako osoba iz Splita završi roneći u njoj na dnu Pacifičkog oceana?
Nika Stagličić znanstvenica je Institut za oceanografiju i ribarstvo. U svom radu bavi se ribama i ribarstvom našeg plitkog Jadrana. U studentskim danima imala je jedinstvenu priliku zaviriti u oceanske dubine sudjelujući u istraživačkoj ekspediciji Woods Hole oceanografskog instituta, USA, koji koristeći podmornicu Alvin otkriva tajne života na dnima svjetskih oceana.
U njenom predavanju na FantaSTikonu saznajte sve o povijesti i otkrićima Alvina i njenom osobnom putu u toj podmornici.
Ove godine slavimo 100. godišnjicu od rođenja Franka Herberta, stvoritelja kultnog serijala Dina (Dune).
Zdeslav Benzon, svima već dobro poznati ljubitelj SF-a i čest gost na FantaSTikonu, u svom će predavanju “S Calladana na Arrakis. 100 godina Franka Herberta i 55 Dine” govoriti o knjigama koje su prodale više primjeraka od zrna pijeska na Pješčanom planetu i povesti vas u šetnju Arrakisom uz pomoć Začina.
Frank Herbert od Lyncha do Villeneuvea preko Jodorowskog. Uživajte.
Živa bića na Zemlji, kao i ona opisana u znanstveno fantastičnim pričama i filmovima, često se kreću po vodi, putuju/plivaju/rone kroz nju, koriste je kao piće, gorivo ili se zbog nje vode ratovi, bilo među stočarima na Divljem Zapadu, bilo među planetima.
Kao biolog mora i profesionalni ronilac te ljubitelj znanstvene fantastike, Donat Petricioli se već preko trideset godina susreće s vodom, bilo morskom bilo slatkom. O njenim izuzetnim svojstvima, mogućnostima i nemogućnostima, je mnogo saznao i naučio i zato o tome želi pričati sadašnjim te budućim piscima, a i čitateljima znanstvene fantastike.
U svom predavanju u sklopu FantaSTikona ukratko će se osvrnuti na karakteristike vode – njena kemijska, fizikalna, biološka, mehanička i neka druga svojstva – iz kojih neposredno proizlaze mogućnosti organizama koji je koriste ili u ili na njoj žive.
Predavanje je popraćeno fotografijama (od kojih je dio snimio sam) i predstavlja odličan „priručnik“ za pisanje budućih priča, odnosno odličnu „recenziju“ pri čitanju već napisanih.
Šahovski kralj i kraljica stižu nam iz Šahovskog kluba Student iz Splita s dvije točke programa za nadolazeći FantaSTikon:
♟ Fantastična simultanka 2
Šahovska simultanka uvijek je fascinantna – okršaj jednog šahista protiv grupe protivnika istodobno spektakl je daleko poznat i ljudima izvan svijeta turnirskog šaha. Mentalna sposobnost treniranog igrača da prati više paralelnih kompleksnih procesa intrigira nas, a počesto i broj prijeđenih kilometara za vrijeme jedne simultanke.
Predsjednica Šahovskog kluba Student, majstorska kandidatkinja Nina Vuković, aktivna igračica turnirskog šaha zadnjih 20 godina, i ove godine organizira priliku da svi oni koje zanima kako izgleda sudjelovati u simultanci, a nisu bili u prilici iskušati se, dođu na svoje. Ako vas zanima kako biste se snašli u areni s igračem koji je igrao u prvoj ligi, ovo je idealna šansa!
♟♟ Sovjetski šahovski majstori
Od Aljehina do Kasparova, prikaz kako tehničkog razvoja sporta od strane ruskih velikana tako i nekih anegdota koje svjedoče o genijalnosti šahovskih umjetnika koji su se ponekad nalazili pod reflektorima Hladnog rata.
Pregled kroz fascinantnu eru najpoznatije škole šaha koja je dominirala šahom 20.stoljeća i katapultirala šah iz doba amaterskog romantizma u elitni profesionalni sport donosi vam Igor Vuković, aktivni igrač turnirskog šaha već 18 godina, osnivač i prethodni voditelj Šahovskog kluba Student.
U kino dijelu programa za nadolazeći FantaSTikon donosimo:
Aha, treba vam još nešto? Ok. Aleksandar Žiljak je poznati i nagrađivani pisac i ilustrator, redoviti gost na većini naših konvencija, a i na ponekoj u inozemstvu, poput Eurocona 2017. u Dortmundu na kojem je bio Guest of Honor.
Ove nam godine na FantaStikonu govori o morskim čudovištima koja još od antike ispunjavaju pomorce strahom. Morske zmije, krakeni, balene, divovske lignje – neka su ostala u domeni mašte, a za neka se pokazalo kako su sasvim stvarna.
Uz predavanje o (ne)stvarnim morskim čudovištima, predstavit će i svoju novu knjigu “Zvijezde u noći”. Radi se o zbirci predavanja o SF i fantasy filmu u nakladi Hangar7.
Prihvatljivi kostimi
Prihvatljivi kostimi moraju biti izrađeni po uzoru na postojećeg lika iz knjiga, filmova, serija, igara, animea, pjesama i slično.
Prihvatljive teme kostima obuhvaćaju sve podžanrove fantasyja i znanstvene fantastike (da, tu ubrajamo i ostale žanrove ako djelo i sam kostim imaju elemente fantasyja i znanstvene fantastike).
Originalni likovi, fan art, gjinka likovi i likovi iz religijskih tekstova se za ove svrhe neće razmatrati.
Prijave na natjecanje
Cosplayeri se mogu prijaviti na poveznicu. Prijaviti se mogu samo punoljetne osobe (18+).
Prijaviti se ne mogu pobjednik natjecanja od prethodne godine te članovi žirija za ocjenjivanje kostima u tekućoj godini.
Tijek natjecanja
Natjecanje će se odviti u subotu, a sastojat će se od 4 dijela:
Svaki je natjecatelj dužan predstaviti se žiriju i to u kostimu u kojem se natječe u subotu u vrijeme i na mjestu koje ćemo naknadno objaviti neposredno prije konvencije (u tabeli satnice na fantastikon.com/program).
Sudjelovanje na room escapeu nije obvezno, ali nosi bodove.
Sudjelovanje na predocjenjivanju je obvezno, a cosplayer koji ga propusti ispada iz natjecanja.
Ocjenjivanje kostima
Kostime će ocjenjivati žiri sastavljen od 3 člana.
Barem jedan član mora biti iz Izvršnog odbora Udruge F&ST.
Drugi član može, ali ne mora biti pobjednik cosplay natjecanja s prethodnog FantaSTikona (pobjednik sam odlučuje hoće li prihvatiti ovu dužnost).
Preostalog člana bira Vijeće FantaSTikona koje organizira konvenciju tekuće godine.
Kategorije nagrada
Natjecatelji mogu nositi više kostima za trajanje konvencije. Ocjenjuje se samo prijavljeni kostim, kojeg su natjecatelji dužni nositi u subotu na dan natjecanja.
Zbog jednostavnosti, a s tendencijom promjene kako se konvencija bude razvijala, nagrade su Prvo, Drugo i Treće mjesto te Honourable mention.
Kategorije za ocjenjivanje po prioritetu
1. Umijeće izrade kostima (šivanje, izrada propa, oklop i slično) – 45% ocjene
2. Uživljenost u lika (roleplay, room escape) – 35% ocjene
3. Performans pred publikom i žirijem (vlastiti performans) – 20% ocjene
Francesco Verso je višestruko nagrađivani talijanski SF pisac i urednik. Objavio je Antidoti umani, e-Doll, Livido, Bloodbusters i I camminatori. Livido (kojeg je na engleski prevela Sally McCorry pod nazivom Nexthuman) i Bloodbusters su objavljeni I u SAD-u, UK i Kini (da, toj Kini). Kao urednik rad na multikulturalnom projektu Future Fiction u kojem objavljuje najbolje SF prijevode iz 20 zemalja svijeta s 8 različitih jezika. Projekt je dobio Best Publisher Award na EuroConu 2019. u Belfastu, a više o njemu možete pronaći na www.futurefiction.org.
Francesco će na FantaSTikonu ponuditi bogat program, a dio naših organizatora koji ga je upoznao i slušao na Refesticonu prošle godine u Bijelom Polju (Crna Gora) s oduševljenjem priča o njegovim predavanjima, količini znanja koju ima i načinu na koji ga prenosi.
1) World Science Fiction: Preserving the Biodiversity of the Future
U globaliziranom svijetu, vrijednost raznolikosti postaje sve važnija. Najbolji način kako održati žanr SF-a živim i modernim, kakav bi po definiciji i trebao biti jer je to žanr transformiranja, jest upravo različitost u književnim ostvarenjima. Predavanje nam otkriva SF iz drugih jezika, zemalja i kultura te naglašava vrijednost prijevoda pri stvaranju bolje i reprezentativnijeg tržišta literature.
2) Solarpunk: new Science Fiction for a tech-wise and sustainable future
Solarpunk je novi žanr koji se fokusira na političke prakse i eksperimentiranje s alternativnim tehnologijama. Solarpunk pokušava spojiti ekološki održiva rješenja s nadolazećim tehnologijama poput CRISPR-Cas9, 3D printanja, Big Dana, umjetne inteligencije i prostetike, kako bi se nadišli izazovi koje pred čovječanstvo postavljaju hiperkapitalizam i biolitičke struje. S porijeklom iz SF-a i radikalnog očuvanja okoliša, solarpunk promovira decentraliziranu infrastrukturu, uključivanje zajednice i učini-sam stavove.
3) Anatomy of Future Bodies
U svojih 5 objavljenih romana, Francesco Verso istražuje različite načine kako ostvariti neku vrstu transhumanizma koja bi mogla voditi do posthumanizma. Upotrebljavajući raznolike SF tehnologije poput kiberpankovskih umetaka, 3D printanih proteza, uploadanja uma, umjetnih tijela stvorenih po uzoru na biološke organizme te nanotehnologije, njegove priče propitkuju samu narav ljudskih bića i često dvosmislene odnose koje imaju s tehnologijom kao alatom za nadvladavanje svih bioloških granica.
4) EuroCon 2021.
Razgovor o EuroConu koji će se 2021. održati u Fiuggi.
Predavanja će biti održana na engleskom jeziku, a znatiželjnici će moći i kupiti poneku knjigu.
Što se dogodi kad se u klasičnu space-operu s ponešto pucačine i jurnjavom po svemiru umiješaju politika, ideologija, obiteljski odnosi, ne-interesi tuđinskih civilizacija, zavjere, podzavjere i još mnogo toga?
Ne, odgovore nećete dobiti na prezentaciji “Rakove djece” jer ćete za to ipak morati pročitati roman, ali ćete moći vidjeti, opipati i onjušiti korice te priupitati autora (a i njega možete opipati, dapače!) je l’ on naš il’ nji’ov i di je bio ’41., ’45., ’48., ’52., ’80., ’91., ’95., ’99. i ostalih godina koje vam mogu pasti na pamet.
Dalibor Perković pretpotopni je fan SF-a, a pisanjem se bavi tek nešto kraće. Povremeno objavljuje već dvadesetak godina, a ovo mu je drugi roman. U slobodno vrijeme predaje fiziku po kućama, dok u posljednjih deset godina u kasne noćne sate pokušava zagorčavati život raznim ministrima obrazovanja za što nije potpuno siguran koliko mu uspijeva.
Volonteri, bez vas FantaSTikon ne bi bio moguć!
Budite naši superjunaci i ove godine i prijavite se putem linka do 1. ožujka.
Dobit ćete povratne informacije 2. ožujka s pozivom na sastanak. 🥳🤩💝
Roboti, četvrta industrijska revolucija, etično pokoravanje čovječanstva, 100. obljetnica rođenja Asimova i jedan jedini, neponovljivi profesor Ćirić.
Ako ste ikada bili na ijednom njegovom predavanju, znate da vas čeka prava poslastica, bez obzira na temu.
Ove će godine, povodom 100. obljetnice rođenja Isaaca Asimova, predstaviti “pregled gdje smo došli s pokušajima robotske etike. Od četiri zakona robotike do prvih stvarnih zakonskih okvira koji reguliraju područje umjetne inteligencije i robotike. S nadolazećom četvrtom industrijskom revolucijom i lekcijama koje smo stekli iz prethodne tri, pitanje je koliko se uopće razlikuju znanstvena fikcija i humanističke znanosti. Hoće li filozofe napokon zamijeniti Velika misao ili imaju još koji etički paradoks u rukavu?”
Josip Ćirić je izvanredni profesor filozofije na Odjelu za informacijske znanosti Sveučilišta u Zadru. Već dvadeset godina bavi se popularizacijom društvenih i humanističkih znanosti i znanstvene fikcije. Pokrenuo je fanzin “Faust”, izborni kolegij “Znanstvena fikcija i filozofija”, a ponekad ga zovu i u medije kad im zatreba SF geek s diplomom.
Predavači! Izlagači! Ahoy!
Otvorene su prijave za program 6. FantaSTikona.
(Ne brinite, imamo i mi ponešto pripremljeno “sa strane”.)
Svoja predavanja, radionice, predstavljanja novih naslova, kvizove, tribine i slično možete prijaviti putem obrasca na linku.
A zainteresirane trgovine i obrte koji žele štand u atriju molimo da se jave na izlagaci@fantastikon.com.
Rok za sve: 20. veljače!
Uredništvo druge fantastikonovske zbirke kratkih priča odabralo je autore
čija će djela biti objavljena:
Zbirku ćemo predstaviti i dobitnika/cu nagrade proglasiti na FantaSTikonu
2020. (13. do 15. ožujka na FESB-u, Ruđera Boškovića 32, Split).
Pozivamo autore da nam se pridruže u što većem broju.
Rok za slanje priča za drugu fantastikonovsku zbirku produžen je do 25. 11. 2019. u 23:59 h.
Autori koji su već poslali svoje priče mogu slati izmijenjene verzije tih priča ili poslati sasvim novu priču, u kom slučaju ona prva izlazi iz konkurencije.
Propozicije natječaja možete pročitati u nastavku.
Udruga za fantastiku, igre i znanstvenu fantastiku F&ST raspisuje natječaj za zbirku kratkih priča.
Uvjeti natječaja:
Rok za prijavu je 23:59, 25. studenog 2019. godine.
Priče treba poslati na natjecaj@udrugafst.hr.
U naslovu e-maila treba stajati naznaka „Za zbirku”, a u tekstu maila treba navesti ime i prezime, godinu rođenja i mjesto stanovanja prijavitelja/ice.
Žiri će odabrati najbolje radove za zbirku priča koja će biti objavljena u barem jednom elektroničkom obliku, a ovisno o sredstvima i u tiskanom obliku.
Autori/ce odabranih radova neće biti honorirani i zadržavaju svoja autorska prava te u slučaju tiskanja imaju pravo na autorski primjerak zbirke koji će biti moguće preuzeti na FantaSTikonu 2020. ili im na njihov zahtjev može biti poslan poštom. Elektronički oblik zbirke će dobiti putem e-maila.
Autor/ica najbolje priče bit će okrunjen/a drugom nagradom FantaST i prigodnim poklonima.
Žiri zadržava pravo ne dodijeliti nagradu za najbolju priču ukoliko smatra da nijedna prijavljena priča ne zadovoljava kvalitetom.
Udruga za fantastiku, igre i znanstvenu fantastiku F&ST raspisuje natječaj za zbirku kratkih priča.
Uvjeti natječaja:
Rok za prijavu je 23:59, 1. listopada 2019. godine.
Priče treba poslati na natjecaj@udrugafst.hr.
U naslovu e-maila treba stajati naznaka „Za zbirku”, a u tekstu maila treba navesti ime i prezime, godinu rođenja i mjesto stanovanja prijavitelja/ice.
Žiri će odabrati najbolje radove za zbirku priča koja će biti objavljena u barem jednom elektroničkom obliku, a ovisno o sredstvima i u tiskanom obliku.
Autori/ce odabranih radova neće biti honorirani i zadržavaju svoja autorska prava te u slučaju tiskanja imaju pravo na autorski primjerak zbirke koji će biti moguće preuzeti na FantaSTikonu 2020. ili im na njihov zahtjev može biti poslan poštom. Elektronički oblik zbirke će dobiti putem e-maila.
Autor/ica najbolje priče bit će okrunjen/a drugom nagradom FantaST i prigodnim poklonima.
Žiri zadržava pravo ne dodijeliti nagradu za najbolju priču ukoliko smatra da nijedna prijavljena priča ne zadovoljava kvalitetom.
Pridružite nam se od 12 h do 22 h na Međunarodnom danu društvenih igara u crtaoni FESB-a (Ruđera Boškovića 32) i uživajte u preko 100 naslova društvenih igara. 🙂
Ovo je 5. Međunarodni Dan društvenih igara u organizaciji Udruge F&ST, ukupno 13 Dan društvenih igara.
NAGRADNI TURNIR
Bit će tematski, bit će i članak, a bit će i najava… uskoro. 😉
Možete donijeti i svoje igre, a za one koji žele naučiti novu igru, tu su uvijek spremni naši volonteri da vam pomognu.
Vidimo se! 🙂
Ulaz je besplatan.
Originalni članak možete pronaći ovdje.
Uvijek počinje s Prvom. Među Prvima svoje mjesto zaslužuje i On. Carcassonne.
Ma kol’ko puta prsti pokušavali kvadratnim pločicama složiti mapu ovog (stvarnog) utvrđenog grada te okolnih polja, (hranom, vinom i vjerom) bogatih samostana i prilaznih puteva, isti na kraju uvijek izgleda drugačije. Kako i ne bi kad cilj igrača i nije „prikazati istinu“ („no, you’re never going to get to France…“), već „najljepša lovačka priča“ odnosi nagradu. No, ne pričaju, kako biste u nekoj bajci o dvorcu očekivali, pričajući svak’ svoju od početka do kraja, već je dodavanjem pločicu po pločicu pletu. Igrači. Sve po pravilima, s jasnim bodovima, od kojih neke igrači dobiju kad im se prohtije („ima jedna duuuuga cesta…“), do onih za čiji se prestiž i bodove natječu do samog kraja („čija je ono livada…“).
U svojoj osnovnoj verziji, to je cijela igra. And then…
Te 2000.-te godine manje-više svijet je očekivao Bug (onaj milenijski) pa smo se od njega u najvećem dijelu uspjeli i zaštititi. No, nikako, ali baš nikako, nismo očekivali slatku, malu, jeftinu, šarenu kutiju prekrasnih komponenti koja će jednostavnim pravilima zaraziti sve. Dizajner i Umjetnik Klaus-Jürgen Wrede te Umjetnici Doris Matthäus, Anne Pätzke i Chris Quilliams spakirali su takvu „bombu“ od igre da je ista uspjela sve do danas (skoro dva desetljeća) neprestano održavati igračku zajednicu zainteresiranom pažljivo osmišljenim nadogradnjama i izdanjima. Deset većih ekspanzija (od Inns and Cathedrals do Under the Big Top) te 23 mini ekspanzije (od The River do The Fruit Bearing Trees) dodaju sve što možete zamisliti u i oko jednog grada. Zaista sve? Ne baš, ne sumnjam naime da će se izdavanje novih detaljno crtanih pločica, raznovrsnih komponenti i ekspanzija nastaviti.
Originalna verzija Carcassonnea je 2001. ovjenčana najprestižnijom nagradom: Spiel des Jahres. Fenomenalno jednostavna i lijepa, prikladna za sve uzraste, odlična je igra za nove igrače (tzv. Gateway igra), bez obzira na njihovu dob. Ipak, ukoliko vam se ovo „staro truplo“ ne igra u originalnom (još uvijek predivnom) izdanju, niste ljubitelji ovog settinga ili želite biti „originalni među ekipom“, danas Carcassonne postoji i u 16 spin-off verzija, koje, gle čuda, redovito izlaze (da, svaka s različitom tematikom, ponešto različitim pravilima i različitom ciljanom populacijom – od Hunters and Gatherers do verzije iz 2018.-te Safari).
Mislili ste da je „fenomen Carcassonne“ obilježio samo nas, milijune zaluđenih zaljubljenika mape utvrđenih starina? Pročeprkate li malo, Carcassonne ćete pronaći ne samo u svim prodavaonicama društvenih igara svijeta, nego i u elektroničkom obliku (sve do Xbox verzije), a riječ „meeple“ uspjela je ući i u sve relevantne rječnike i enciklopedije svijeta. Meeple, mali slatki „my people“ čo’čuljak iskočio iz prvog Carcassonnea, danas se u svom najširem smislu koristi kao izraz za bilo koju figuricu čovječuljka u društvenim igrama.
Za kraj, dužan sam dati i upozorenje: igranje i prikupljanje Carcassonnea je zaraza, ovisnost (ta, kako drugačije nazvati potrebu da „Moraš skupit’ sveeeeee…“). Kod nekih je prisutna do te mjere da još od 2003. hodočaste na svjetsko prvenstvo u Carcassonneu (ne, nije u Carcassonneu, ipak je u Njemačkoj, na najvećem svjetskom sajmu društvenih igara Spiel). Vjerujte, čak i ako se odlučite imati samo jednu verziju Carcassonnea, bez ekspanzija (O, blasphemy! Wouldn’t you like to add a Dragon? Witches? Or Star Wars version? Maybe Old West?), uskoro ćete imati kolekciju društvenih igara, a ista će redovito rasti. Prijateljski savjet zaraženog – ne osvrćite se, sve dok imate što jesti i gdje spavati. Za koju godinu, sjetite se da je „your own personal“ tribble bio Carcassonne, onako kako ćemo mi to napraviti na sljedećoj Večeri modernih društvenih igara Ajmo Se Igrat’!, u Klubu Zona, ove subote navečer, na koju, bez ikakvog predumišljaja, pozivamo i Vas.
Welcome to our part o’Hell, where boardgame parties last all life long and then on!
(Možda, samo možda, neka od inspiracija ovog slatkog pakla nastade u spomen na Carcassonne Castle, mali dvorac izgrađen u XX. stoljeću u Marblehead, Massachusetts, USA, od stijena i drva s 4 kontinenta, u kom su se održavale legendarne dobrotvorne zabave, uključujući one za dječju bolnicu u Bostonu. No, to je već neka druga priča…)
„Ma daj okreni taj“Wheel of Fortune“ u mojoj glavi…“
Piše: Marko Mlinar za Udrugu F&ST
Originalni članak možete pronaći ovdje.
Egipatska mitologija oduvijek je bila predmet zanimanja mnogih, kako antropologa, etnologa i inih stručnjaka, tako i „običnih“ zanesenjaka. Božanstva, običaji i monumentalne građevine starog Egipta i dan-danas su nepresušni izvor priča, mitova i legendi, a njihovi motivi protežu se kroz brojna djela svjetskih umjetnika. Stoga ne čudi njihova integracija u svijet društvenih igara. Jedna od zanimljivijih svakako je aukcijska igra koja nosi ime jedne od najvećih „faca“ toga vremena – Ra. Znan i kao Amon-Ra, zaštitnik je Sunca, stvaralac svijeta i vrhovni bog starih Egipćana.
Igrače (dva do pet) ćemo pak zamisliti kao svojevrsne entitete koji tisućljeće i pol pohode razne aukcije i u čast svog idola pokušavaju (s)kupiti što je moguće više zemljišta, objekata, civilizacija i naklonosti faraonâ. Netko bi se mogao zapitati kako je moguće da se državnim vlasništvom tako olako trguje, no članstvo u kultu boga Ra otvara mnoga vrata. Mi ostali morat ćemo se zadovoljiti figuricom piramide i šarenim pijeskom u obliku deve.
Igra se odvija u tri epohe, a tijekom svake od njih igrači mogu obaviti po tri kupnje. Iako je moguće nadmetati se i za samo jednu ponuđenu stvar, isplativije je pričekati da se popuni svih osam izložbenih mjesta. Radi se o dvosjeklom maču jer se ponekad u ponudi nađu i potresi, suše i razaratelji civilizacija, koji poništavaju po dvije građevine/zemljišta/civilizacije koje imate ili upravo kupujete. (Kao kad nađete dvije prekrasne majice u dućanu, no ne smijete ih kupiti bez treće koja ih poništava, pa kupite još dvije iste. Mrzim kad mi se to dogodi.) Ponekad se u cijelu situaciju umiješa i sam Ra, koji prijeti uništavanjem svega u izlozima ukoliko se brzo ne nađe kupac.
Iako je (uz iznimku prirodnih katastrofa) ponuda šarolika, primamljiva i obećava sigurnu naklonost vrhovnog božanstva, treba stati na loptu i usredotočiti se na određeni način skupljanja bodova. Skupiti po malo od svega nije dobar način da vas netko primijeti. (Osobno, nikad ne bih pogledala tipa koji ima dvije različite zgrade, poplavu, zemljište i civilizaciju. No, pet istih zgrada, to je već druga stvar.) Na kraju svake epohe igrači dobivaju bodove za sva zemljišta koja posjeduju, no samo ako su uspješno navodnjena. Različite civilizacije koje su pokorili također donose bodove. Igrač koji je poput Varysa ili Grime Wormtonguea šaputao na uha najviše faraona osvaja pet bodova, a onaj koji je u političkim igrama obnašao ulogu fikusa kažnjava se oduzimanjem dva boda. Čak je i Ra svjestan da bez dobre veze sve pada u vodu. Na kraju treće epohe u računicu ulaze i sve piramide, sfinge, hramovi i ostala čuda arhitekture koja ste uspjeli uvrstiti u svoju zbirku.
Ukoliko štujete Ra ili pak u vama čuči zgodni arheolog naoružan bičem, pa čak i ako samo želite naučiti novu zabavnu igru, Ra možete isprobati već od ove subote od 20:00 h na još jednoj Večeri modernih društvenih igara Ajmo Se Igrat! u Klubu Zona. Ulaz je besplatan, a voditelj ili netko od posjetitelja će vam rado objasniti pravila ove ili neke druge igre.
Piše: Ivana Roguljić za Udrugu F&ST
Originalni članak možete pronaći ovdje.
Godina 2017. bila je dobra za ljubitelje društvenih igara. Te smo se godine, među ostalim, upoznali s Azulom i Sagradom, dvije prekrasne apstraktne igre koje su vrlo brzo zavladale našim stolovima. Kad kažem prekrasne, mislim doslovno. Šarene kockice Sagrade automatski popravljaju raspoloženje, a komponente Azula toliko su primamljive da se opasnom motoristu iz prethodnog članka oteo oduševljeni cijuk kad ih je prvi put ugledao. Naravno, nije sve u izgledu, no ove dvije igre itekako su opravdale prvi dojam. Temelje se na jednostavnim mehanikama koje za sobom mogu povući toliku kombinatoriku da izgledate kao Julia Roberts u onom memeu s kompliciranim zadatkom. Iako ono uopće nije Julia Roberts, ali možemo se praviti da izgledate kao Julia Roberts.
Azul je nadahnut šarenim portugalskim keramičkim pločicama, azulejosima, po kojima je dobio i ime. Iako u Portugalu na svakom koraku možete nabasati na njih, najpoznatiji primjeri ove maurske ostavštine nalaze se u španjolskoj Granadi, u palači Alhambra (kojoj je posvećena jedna druga, istoimena društvena igra). Tako se igrajući Azul možete praviti da ste sultan Ibn Nasr koji uređuje svoju velebnu palaču ili pak da ste kući i postavljate pločice iznad vlastite zahodske školjke. Što je isto super jer možda nemate palaču, ali bar se ne zovete Ibn Nasr.
Ovu igru mogu igrati dva do četiri igrača, pravila su jednostavna, a partije brze. Svaki igrač dobiva vlastiti „zid“ koji mora popločati po zadanom dizajnu dimenzija 5×5. U sredini se nalaze „tvornice“ iz kojih svaki put kada je vaš red imate pravo uzeti jednu vrstu pločica, no pod uvjetom da ih uzmete sve. Ovo predstavlja problem kada se nagomila previše pločica jedne boje i rezultira njihovim „padanjem na pod“. Svaka pločica na podu donosi, naravno, negativne bodove. Igra se igra u nekoliko krugova, a završava kada prvi igrač popuni jedan red. Bodovi se zbrajaju nakon svakog kruga i na kraju, kada se dijele dodatni za popunjene stupce i redove te sva predviđena mjesta za jednu boju.
Sagrada je pak inspirirana, nećete vjerovati, Sagradom Familiom i njenim šarenim vitrajima. Stoga se igrajući je možete praviti da ste Antoni Gaudí, što bi svakome trebalo biti dovoljno jer se radi o rijetko viđenom geniju. (Samo se klonite tramvaja.) U protivnom, zamislite da ste ponovno u prekrasnoj Barceloni i ovaj put vam ne kradu torbu.
Kada iskusnijim igračima spomenete kockice, hvataju se za glave jer to podrazumijeva veliki element sreće, a oni vole kada sve ovisi o njihovim pomno smišljenim strategijama. No, u ovoj se igri ipak itekako da mozgati i kalkulirati, pa je osvojila i one najtvrdokornije. Osim toga, kockice su toliko lijepe da ne možete imati ništa protiv njih. Svaki igrač dobiva svoj „vitraj“ koji mora popuniti kockicama prateći predložak koji ga je taj put dopao. Osim njega, mora se paziti i na pravilo koje ne dopušta da dvije kockice istog broja ili boje budu jedna do druge (osim dijagonalno). Postoje i specifični zadaci za svaku partiju koji donose dodatne bodove ukoliko se uspješno izvrše. Isto tako, nude se i alati koji vam omogućuju da zaobiđete neka od pravila, no morate ih platiti jer ipak se radi o igrici, a ne o dnevnoj dozi hrvatske realnosti.
Bilo je neizvjesno koja će od ove dvije dobiti nagradu za igru godine, no za dlaku je ipak prevagnuo Azul. U svakom slučaju, radi se o dva odlična primjerka filler igara koja često znaju „ukrasti“ večer onim ozbiljnijim i složenijim. Azul je u međuvremenu dobio novu verziju, Stained Glass of Sintra, a Sagrada proširenje za 6 igrača. Obje se igre mogu igrati i samostalno, ali u tom slučaju ne možete vidjeti onu tugu u suigračevim očima kad mu otmete željenu pločicu/kockicu ispred nosa i poremetite mu cijelu koncepciju, a jedino što trenutno ima u životu je nada u pobjedu u partiji igre.
Azul i/ili Sagradu možete igrati već ove subote od 20:00 h na još jednoj Večeri modernih društvenih igara Ajmo Se Igrat! u Klubu Zona. Ulaz je besplatan, a voditelj ili netko od posjetitelja će vam rado objasniti pravila ovih ili nekih drugih igara.
P.S. Jesam li spomenula i da su lijepe? Nisu kao Kolinda, ali stvarno su lijepe.
Piše: Ivana Roguljić za Udrugu F&ST
Originalni članak možete pronaći ovdje.
Igara ima raznih oblika i veličina. Stvorenih za davanje smisla dugim kišnim večerima, podizanju atmosfere na druženjima, vraćanju volje za život u polusatnim pauzama od posla. Onih kojima se razbija led među ljudima koji se međusobno ne poznaju i onih koje se igraju kada se ljudi previše dobro poznaju. Onih koje se mora rasprostrijeti po cijelom podu dnevnog boravka, onih kod kojih strepimo za sigurnost namještaja i zubi te onih koje se mogu igrati na stolu lokalnog kafića (uz šalice kave po stolicama i podu). Ovim potonjima pripada i Kingdomino, junak našeg današnjeg članka.
Kingdomino je tzv. filler igra trajanja ne dužeg od 15 minuta koja stane na gotovo svaki prostor i uvijek dobro dođe za popravljanje raspoloženja ili odmor između dviju partija gigantskih igara. Njegovi tvorci sjajno su iskombinirali klasičnu igru postavljanja domina s temom širenja kraljevstva (primijetite i taj dovitljivi naziv igre). Dva do četiri igrača natječu se u izgradnji što prosperitetnijih kraljevstava slažući pločice sa šest različitih vrsta zemljišta. Pomoću meeplova, tj. figurica kraljeva zauzimaju teritorij, a potom ga pripajaju ranije osvojenom.
Pri tome moraju paziti da se nadovezuje na isti tip zemljišta ili pak zemlju oko dvorca. Isto tako, ne smiju pretjerati sa širenjem – mreža od 5×5 pločica sasvim je dovoljna za jednog pretencioznog mladog vladara. Naravno, neka su zemljišta vrjednija od drugih i kao takva su označena krunama. (Kao što su restorani označeni Michelinovim zvjezdicama, samo što se ovdje radi o krunama. I nisu Michelinove.) Tako će, primjerice, poneka planina sa sobom donijeti rudnik toliko bogat da je okrunjen s tri krune. Upravo su one nužne za pobjedu jer se konačni rezultat dobiva množenjem broja kruna na specifičnom tipu zemljišta s prostorom koje zauzima.
Iako je osnovna igra sama po sebi, unatoč jednostavnosti, oduševila igrače društvenih igara (osvojila je prestižnu nagradu Spiel des Jahres za najbolju igru 2016. godine), već je dobila i nasljednika i proširenje. Nasljednik tj. nasljednica zove se Queendomino i, kako i priliči nazivu, veća je i kompleksnija. Ne znam jesu li je tvorci razvili kao hommage velikim svjetskim kraljicama ili pak ističu stereotip o ženama kao bićima sklonima kompliciranju i pretjerivanju. (Možda nema nikakve simbolike, ali oprostit ćete mi, ipak sam žensko.)
U svakom slučaju, Queendomino je igra koja se može igrati zasebno ili u kombinaciji sa starijim bratom (Mužem? Tatom?), a donosi nekoliko novih elemenata – kraljicu koja udvostručuje bodove, zgrade, vitezove i – zmaja. Bit ću jaka i ovaj put neću vući nikakve paralele s Igrom prijestolja. Samo ću primijetiti da je od 2011. zmajevima naglo porasla popularnost.
Najnoviji član Kingdomino obitelji je proširenje Age of giants koje se može pridodati objema igrama i tako na ploči oživiti još jednu vrstu mitoloških bića – divove. Iako se u ovom slučaju radi o dobronamjernoj sorti, to ne mijenja činjenicu da su veliki, nezgrapni i skloni uništavanju podloga na koje sjednu. Stoga se za svakog diva koji se brčka u “plićaku” ili pak šećući sudara sa stablima, vrijednost zemljišta smanjuje. Srećom, ovi divovi sami sebe smatraju velikim ljudima i time se ponose, pa kada se iz rukava izvuče ona svemoćna “Ljudi smo, dogovorit ćemo se”, u određenim ih se situacijama može nagovoriti da prošeću do susjednog kraljevstva i udomaće se u tamošnjem žitu.
Iako su ove igre dizajnom dječje, to nije odbilo odrasle igrače. Igraju ih ljudi svih oblika i veličina. (Jednom sam čak uhvatila jednog motorista nesusretljive pojave kako zaneseno gladi figuricu diva.) Dok je sami Kingdomino predviđen za dva do četiri igrača, kombinacije s Queendominom i ekspanzijom omogućuju igru i većem broju igrača, ovisno o tome igra li se u paru i s koliko pločica.
Sve to možete probati već ove subote od 20:00 h na još jednoj Večeri modernih društvenih igara Ajmo Se Igrat! u Klubu Zona. Ulaz je besplatan, a voditelj ili netko od posjetitelja će vam rado objasniti pravila Kingdomina ili neke druge igre.
Piše: Ivana Roguljić za Udrugu F&ST
Originalni članak možete pronaći ovdje.
Dizajnerima modernih društvenih igara jasno je da su ljudska bića poput šnjofavaca – teško odolijevaju svjetlucavim predmetima. Međutim, sjaj može privući, no ne nužno i zadržati. Srećom, kutija igre s kojom ćemo se danas upoznati ne mora strepiti od prašine na polici. Uz primamljivu temu trgovine draguljima u sebi krije izvrsno balansiranu igru (naizgled) jednostavne mehanike i opasno zaraznog karaktera. Stoga ne čudi što je od izdavanja 2014. godine jedna od najigranijih u svijetu igara. Dame i gospodo, predstavljam vam – Splendor!
Radnja ove igre za 2-4 igrača smještena je u renesansno doba, a igrači preuzimaju uloge trgovaca draguljima. Trgujući rubinima, safirima, dijamantima, smaragdima i oniksima, utrkuju se za prevlast i pokušavaju privući pozornost važnih plemića (ili potajno proučavaju horoskop i otvaranje čakri). Treba imati na umu da su plemići ipak bili influenceri toga vremena. Pridobiti jednoga da nosi vaš nakit u rangu je s tim da vas danas na Instagramu promovira Kim Kardashian. Među potencijalnim kupcima tako su se našli kraljica Elizabeta, Katarina de Medici, pa čak i strašni sultan Sulejman koji je, kad nije oslobađao svijet od nevjernika, bio brižan suprug koji je redovito izrađivao nakit svojoj ljubljenoj Hurrem. (True story, gledali smo na RTL-u.)
Trgovci, naravno, započinju malim zalogajima. U početku samo nabavljaju dragulje. (Pretpostavljam da su svi digli nekakav kredit, ali u svakom slučaju uvjerena sam u njihovo poštenje.) S vremenom otvaraju obrte i počinju se baviti prodajom. Polako se šire na rudnike, postavljaju se na noge i ostvaruju važne suradnje. Ugled se diže, društveni bodovi se nagomilavaju. Roba se prevozi i nudi na stranom tržištu. Potražnja je velika te privlači i slavne face. Cijene skaču u nebo. Jedini trn u oku su drugi draguljari koji ne odustaju u namjeri da pobijede u ovoj igri novca i moći. Jer, više nije stvar u prihodu – krediti su otplaćeni, obitelji su razmažene. Sada se sve svodi na ugled i položaj u društvu. Čak i pod cijenu smrti. (Nije, šalim se, samo se zbrajaju bodovi.)
Igra završava kada jedan igrač skupi 15 bodova na karticama, uključujući i one s plemićima. Igrači koji su po redoslijedu nakon njega imaju još jednu šansu prestići ga. Potom najčešće slijedi još jedna partija. Pa još nekoliko, jer Splendor ima takav utjecaj na ljude. U prilog mu ide i to što partija traje oko pola sata (ovisno o iskustvu igrača). Razlog zašto je toliko igran krije se i u tome što faktor sreće nije velik. Naravno, uvijek se može dogoditi da ti protivnik uzme nešto ispred nosa ili pak da se karta s određenim resursom ne pojavljuje nekoliko krugova zaredom. Zato treba imati plan B i plan C. Očekuj najgore, nadaj se najboljemu.
Iako je Splendor sam po sebi sasvim dostatna porcija zabave, često se uz njega na policama nalazi i Cities of Splendor – kutija koja sadrži 4 proširenja. Ono što je zanimljivo je to što se na osnovnu igru mogu dodavati pojedinačno ili u raznim kombinacijama. U igru ulaze nove kartice i bonusi koji proširuju mogućnosti te srednjovjekovne tvrđave koje joj dodaju sasvim novi element interakcije i sabotaže protivnikâ. Gotovo pa se osjećate kao da ste u svijetu europskog Srednjeg vijeka (ali ipak vrlo vjerojatnije kao da jašete zmaja i svrgavate Lannistere s prijestolja).
Splendor možete igrati već ove subote od 20:00 h na još jednoj Večeri modernih društvenih igara Ajmo Se Igrat! u Klubu Zona. Ulaz je besplatan, a voditelj ili netko od posjetitelja će vam rado objasniti pravila Splendora ili neke druge igre.
Piše:
Ivana Roguljić za Udrugu F&ST
Uredništvo prve fantastikonovske zbirke kratkih priča odabralo je autore čija će djela biti objavljena:
Zbirku ćemo predstaviti i dobitnika/cu nagrade proglasiti na FantaSTikonu 2019. (15. do 17. ožujka na FESB-u, Ruđera Boškovića 32, Split).
Pozivamo autore da nam se pridruže u što većem broju.
Originalni tekst možete pronaći ovdje.
Oduvijek ste htjeli biti građevinar? Ni ja. To je rezervirano za moje roditelje. Oni (g)rade, ja se igram. (Da, ponosni su.) No, jedna od dražih mi igara, Quadropolis, bavi se upravo tematikom izgradnje gradova.
Quadropolis mogu igrati dva do četiri igrača, od kojih svaki preuzima ulogu gradonačelnika još nepostojećeg grada. Metropolisa, štoviše. Zadatak je sagraditi ga iz temelja. Urbano planiranje, održivi razvoj, „pametni“ grad prilagođen potrebama modernog čovjeka uz suživot s prirodom… Toliko je mogućnosti. No, povijest je svjedok da su gradovi kako nastajali, tako i propadali na grandioznim ambicijama svojih vođa.
Igra se odvija u četiri kruga tijekom kojih svaki gradonačelnik blisko surađuje s arhitektima, pokušavajući udruženim snagama stvoriti savršenu kvadratnu mrežu gradskih kvartova. Svaki je grad podijeljen na 4×4 mrežu unutar koje se lokacije slažu na način da se postigne što veći broj bodova. Završeni grad osvaja bodove za visinu zgrada i broj parkova koji ih okružuju, kao i za svaki kvart u kojem se nalazi javna služba. Boduju se posjećenost trgovačkih centara i dužina pomorske luke, a posebno se cijeni ukoliko se nalaze tik do tvornice. Između gradova nalazi se ničija zemlja podijeljena na 5×5 mrežu unutar koje su nasumično poredani materijali za izgradnju.
Svaki gradonačelnik upošljava jednog po jednog arhitekta. No, da ne bi sve bilo tako jednostavno, ovi arhitekti, osim zanimanja, imaju još nešto zajedničko – pate od opsesivno-kompulzivnog poremećaja. Svakome od njih poremećaj se manifestira kao opsjednutost određenim brojem. Dok se neki ljudi užasavaju neparnih brojeva, a neki pokušavaju izračunati sve decimale broja pi, naši arhitekti su nešto jednostavniji – kod njih se sve vrti oko brojeva 1, 2, 3 i 4. Čak vole da ih se tako i zove. Kako bi se izbjegle daljnje komplikacije, svaki gradonačelnik radi s 4 arhitekta, Brojem 1, Brojem 2, Brojem 3 i Brojem 4. Broj 1 materijale će potražiti u 1. redovima 5×5 mreže i graditi u 1. redu ili 1. stupcu mreže svoga grada. Ukoliko ga se zaduži za zgrade, neće ići dalje od 1. kata. Tu ga može zamijeniti Broj 2 i tako dalje.
Ovi specifični prohtjevi gradonačelnicima nerijetko zadaju muke jer je jako teško sve iskombinirati na način da svima paše. Nerijetko se dogodi da neki materijal ostane neiskorišten ili arhitekt pak bez projekta. Posao im nimalo ne olakšava ni urbanist koji ima probleme kod kuće i iskaljuje se škrtareći na izdavanju građevinskih dozvola. Nemilosrdan je, a čak ga se ne može ni potkupiti.
Nakon 4. kruga, prije završnog bodovanja, gradonačelnici šeću svojim gradovima i obavljaju zadnje provjere. Uvjeravaju se da svaka lokacija ispunjava uvjete. Ponekad u zadnji tren premještaju građane i energetske resurse kako bi ostavili dojam savršeno funkcionalnog i živućeg grada, dostojnog titule najboljeg.
Quadropolis, kao i brojne druge igre možete zaigrati na još jednoj Večeri modernih društvenih igara Ajmo Se Igrat! u Klubu Zona, ove subote, 8. 12. od 20:00 h. Ulaz je besplatan, a voditelj ili netko od posjetitelja će vam rado preporučiti neki dobar naslov i objasniti pravila.
U subotu također možete donijeti i donirati fantasy, znanstvenofanatstične i slične žanrovske knjige, društvene igre, majice, memorabilije i slične stvari povezane s djelatnostima Udruge F&ST, a mi ćemo ih ponuditi na našem štandu na akciji Udruge MoSt „A di si ti?!“ (sav prihod u potpunosti ide za Udrugu MoSt i njihov Centar za beskućnike/ce).
Za sve ostale stvari koje želite donirati, donacije možete dostaviti u Centar za beskućnike, Gundulićeva 22, (u blizini RK Dobri), radnim danom od 15:00 do 21:00 sat i vikendima od 20:00 do 22:00 sata.
Tijekom jutra, od ponedjeljka do petka, od 9:00 do 14:00 sati vaše donacije možete dostaviti u ured udruge MoSt, Gundulićeva 52 (u blizini ljekarne).
Piše:
Ivana Roguljić za Udrugu F&ST
Originalni tekst možete pronaći ovdje.
Mnogi poklonici igranja društvenih igara hobi su započeli jedne naivne večeri partijom strateške igre Catan (nekoć znane kao Settlers of Catan iliti Naseljenici otoka Catan). Koja se zatim prometnula u dvije. Tri. Dvadeset i sedam do idućeg tjedna. Nisu ni slutili.
Tijekom partije Catana sudionici, kojih može biti od dva do četiri, a s proširenjem i do šest, naseljavaju ovaj otok brojnih kontroverzi gradeći naselja, gradove i ceste na različitim teritorijima. Ovisno o tome koju su vrstu zemljišta zauzeli, bacanjem kockica dobivaju resurse za daljnju gradnju. Resursi su drvo, glina, žito, kamen i ovce. Ono što igru čini zanimljivijom je nasumično postavljanje polja prije svake partije, što isključuje mogućnost ponavljanja iste strategije i prisiljava na prilagodbu. Cilj igre je skupiti deset bodova, što se može i samom gradnjom (svako naselje vrijedi jedan bod, a svaki grad dva), no postoje još tri načina: bodovi na dodatnim karticama, najveća viteška moć i najdulja neprekinuta cesta. Igrači međusobno i s bankom mogu trgovati resursima, a ovisno o lukama koje kontroliraju nekim im resursima skače vrijednost. No vjerujte, nitko ne želi vašu ovcu.
Ponekad imate pobjedničke karte u rukama već tri kruga, no protivnici vas stalno sabotiraju. Ponekad igra zaboravi na teoriju vjerojatnosti i misli da je potpuno normalno da dvije kockice tri puta zaredom daju zbroj dvanaest. Ponekad imate dvadeset ovaca u rukama i pitate se što radite sa svojim životom i bi li ipak bilo pametnije otcatanat sve i otići ih čuvati na Velebit. Kao i u svakoj igri koja barem malo preslikava život, i u Catanu ima mita, korupcije, krađe, monopola, zakulisnih igara, trgovinskih blokada, slomljenih snova, urote, izdaje i narušenih prijateljstava. Partija se može odigrati i miroljubivo, bez ekscesa. Taman lijepo da stignete na Dnevnik.
Iako iskusni igrači društvenih igara Catan uglavnom ostavljaju u zapećcima svojih početničkih dana, ta igra ima široku i jaku bazu obožavatelja. Sve više se spominje i u popularnoj kulturi, pa tako možemo vidjeti i ekipu iz Teorije velikog praska okupljenu oko nje. Stoga ne čude brojna proširenja i verzije koje su izašle tijekom godina, a i dan-danas izlaze. Catan tako možete igrati glumeći da ste pirat ili vitez, možete širiti teritorije Federacijskog svemira ili pak pripitomljavati negostoljubivi sjever Westerosa, a možete i nositi svoju putnu verziju posvuda sa sobom i uveseljavati prijatelje činjenicom da odsada ne postoji prostor neadekvatan za postavljanje ploče. Kada ostanete bez prijatelja, tu je uvijek i online verzija.
Popularni Catan, kao i brojne druge igre možete zaigrati već u petak 23.11. od 19:30 h u Roots coffee & cuisine ili na još jednoj Večeri modernih društvenih igara Ajmo Se Igrat! u Klubu Zona, ove subote, 24.11. od 20:00 h. Ulaz je besplatan, a voditelj ili netko od posjetitelja će vam rado preporučiti neki dobar naslov i objasniti pravila.
Piše:
Ivana Roguljić za Udrugu F&ST
Originalni tekst možete pronaći ovdje.
Još od davnih vremena Mars je privlačio ljudsku znatiželju. Planet boje krvi ime je dobio po rimskom bogu rata i otada pa do danas služio je kao domaćin nebrojenim zloćudnim vrstama odlučnima u nastojanjima da pokore Zemlju ili je zbrišu s lica Svemira. Unatoč svim pokušajima književnika, filmaša i teoretičara zavjere da Mars prikažu u tako negativnom svjetlu, slični se događaji (još uvijek) nisu obistinili. Štoviše, otkako je čovječanstvo napredovalo, a istovremeno i potpuno zakazalo po pitanju očuvanja vlastitog planeta, na Mars se gleda kao na spasioca, sljedeću stanicu ljudske civilizacije. Matt Damon je uspio pa zašto ne bismo i mi?
Strateška igra Terraforming Mars, bazirana na Mars trilogiji američkog pisca znanstvene fantastike Kima Stanleya Robinsona, smješta nas u budućnost u kojoj je tako nešto moguće, na sam početak kolonizacije. Igrači, kojih može biti do pet, zajedničkim snagama pokušavaju negostoljubivo područje planeta pretvoriti u mjesto pogodno za život. Globalni cilj je stvoriti oceane te podignuti temperaturu i razinu kisika, dok je glavni cilj zapravo stvoriti monopol nad teritorijem. Jer, iako na prvi pogled kooperativna, Terraforming Mars ustvari je izrazito kompetitivna igra u kojoj se velebne korporacije utrkuju u borbi za prevlast. Svaka partija ove igre poprilično je zoran prikaz ljudske prirode te tako ponovno na površinu izbija očito neizbježna simbolika rata. Crveni planet nije imao šanse.
Kolonizacija se odvija kroz nekoliko generacija, tijekom kojih korporacije jačaju i produciraju sve više novca i ostalih resursa. Sukladno tome, što se igra više primiče kraju, to su potezi sve efektivniji. Svaka korporacija ima specifičnu prednost nad ostalima: neke imaju velik kapital u samome početku, neke su specijalizirane za obradu željeza i titanija, neke pak lakše dolaze do biljaka potrebnih za pošumljavanje, neke koriste toplinu kao glavni izvor prihoda… Igrači koriste resurse svojih korporacija kako bi zasadili šume i sagradili gradove pokraj njih, za što dobivaju bodove, kao i za podizanje kisika i temperature te postavljanje oceana. Prije početka svake generacije dobivaju mogućnost kupnje određenih karata koje im mogu pomoći u bržem ostvarivanju ciljeva ili pak onemogućavanju protivnika. Posložiti pravu kombinaciju karata znači osigurati si gomilu bodova. Hoćete li bombardirati asteroidima ili ulagati u znanost; producirati čelik i titan ili uzgajati biljke? Igrač koji postigne najbolju sinergiju svoje korporacije, odigranih karata i dobrog pozicioniranja na mapi Marsa može računati na pobjedu. Sve ovisi o dobro balansiranom ulaganju resursa i korištenju prednosti koje nosi korporacija. Mogućnosti su nebrojene, stoga treba pažljivo osmisliti kratkoročnu i dugoročnu strategiju te imati na umu podlost protivnika koji će iste s velikim užitkom otežati ili onemogućiti.
Iako partije mogu trajati dva do tri sata, Terraforming Mars trenutno je jedna od najigranijih i najomiljenijih igara na ploči koja je poklonike stekla među svim profilima igrača, od početnika do najiskusnijih. Gotovo svi koji su je probali, odmah su je i zavoljeli. Ushit i zadovoljstvo samim sobom nakon uspješno odrađene strategije ono je što ljude mami ovoj igri nanovo i nanovo. Odlična reakcija i pomama za igrom rezultirale su izdavanjem triju ekspanzija u jako kratkom vremenu, a očekuje ih se još.
Na kraju mogu reći samo jedno – ljudi se dijele na one koji vole Terraforming Mars i na čudake.
Udruga F&ST ovog je ljeta u Splitu održala mini ligu u toj igri, a početkom listopada u Rijeci turnir u sklopu Hrvatske Igračke Konvencije – SuperHIK. Ove subote u Klubu Zona na Šperunu imate priliku isprobati ovu i brojne druge igre u još jednoj sezoni Ajmo se Igrat!
Piše:
Ivana Roguljić za Udrugu F&ST
Originalni tekst članka možete pronaći ovdje.
Evo nas (neki bi rekli napokon) u ono doba godine kad vrućine padnu, sumraci dolaze ranije, vjetri zapušu, a škure zaškripe… odlično vrijeme za društvo. Nakon što ulicama Zagreba promarširaše zombiji (koje bi neki samo u mašti, a neki, ironično, i u zbilji u tome sprečavali), a strah se pomalo približava svim osjetilima, mi zabavi skloni kažemo – dobro nam došao Halloween, ‘ajmo odigrat nešto tematsko.
Različite horror teme često su izvor inspiracije mnogim djelima (kroz sve vrste medija) već stoljećima. Ove godine obilježavamo tako 200. rođendan romanu Frankenstein Mary Shelley (kojeg mnogi smatraju prvim značajnim horror romanom, iako je npr. manje poznati roman Horacea Walpolea Otrantski dvorac, kojeg smatraju najstarijim horror romanom, napisan čitave 54 godine ranije).
Temu zlobnih i neočekivanih pojava i osoba možemo pratiti još od tog prvog horror romana pa sve do danas. Istu temu, u svojoj jednostavnosti i u svemirskoj inačici, koristi i igra na koju vas želimo pozvati ove subote u našoj rubrici Nauči Novu Igru – Not Alone. Priča je zaista vrlo jednostavna, vaš svemirski brod se pokvario i prinudno ste sletjeli na obližnji naoko siguran planet. Po slijetanju ste uputili poziv upomoć, koji je zaprimljen, a spasilački brod po vas poslan. No, ubrzo otkrivate kako stvari nisu tako jednostavne kako su se činile – netko/nešto želi vašu posjetu učiniti trajnom (first Alien rings a bell, doesn’t it?!).
U odnosu na do sad viđeno, iako su uzori sasvim jasni, mehanika ove društvene igre je jedinstvena. Za poznavatelje društvenih igara mehanika je obratna onoj u izvrsnim igrama (koje možete koristiti na događajima Udruge F&ST, ako do sad niste – preporučujemo) Fury of Dracula ili Letters from Whitechappel. Naime, u jednostavnoj Not Alone svi igrači (osim jednog) imaju iste uloge – progonjenih koji očekuju pomoć. Preostali igrač igra pak Stvora, koji vas želi trajno ostaviti na planetu Artemia. Poznato? Možda dijelom i zato što smo istu igru, pod imenom Kukalo, često igrali kao djeca.
Igru jednostavnom čini broj mogućnosti koje igrač ima (komponente su, s izuzetkom nekoliko tokena, mali broj karata, od kojih je dio prekrasno tematski nacrtan i predstavlja dostupne ograničene lokacije na planetu) te je sasvim prikladna i za početnike. Nakon što igrači (isključivo javno pred Stvorom koji ih pozorno sluša) dogovore na koju lokaciju (od ukupno 10, od kojih je na početku dostupno samo 5) će tko u ovom krugu, Stvor odabire lokaciju na kojoj traži igrače. Ne pronađe li nikog, igrači su ostvarili pogodnosti odabranih mjesta i uz to se približili pobjedi, no, ukoliko pronađe makar jednog igrača, pobjeda se sve više smiješi Stvoru.
Uz nekoliko jednostavnih dodatnih pravila i trajanje manje od sat vremena igra je poprilično zarazna, dopušta do sedam igrača, a i ekspanzije su dostupne (Exploration je već izišao, a Sanctuary samo što nije). Pozivamo, pridružite nam se u programu Kluba zona na Šperunu, na još jednoj večeri ‘Ajmo Se Igrat! Ove subote od 20:00 h očekujemo Halloween. Onako kako mi to volimo – Not Alone.
Piše: Marko Mlinar za Udrugu F&ST