Natječaj za zbirku kratkih priča (rok 23.12.2018.)

Udruga za fantastiku, igre i znanstvenu fantastiku F&ST raspisuje natječaj za zbirku kratkih priča.

Uvjeti natječaja:

  1. Prihvaćaju se priče pisane u žanrovima fantastike (fantasy), znanstvene fantastike, alternativne povijesti, horora s elementima fantastike i/ili znanstvene fantastike, magični realizam i priče s nadnaravnim elementima.
  2. Teme natječaja vezane su uz teme FantaSTikona 2019., a priča se treba doticati barem jedne ili obiju tema: istraživanje svemira Rusija.
  3. Radovi trebaju biti dužine od 1.000 do 10.000 riječi, poštivati općenita pravila za kratku priču te ne smiju biti prethodno objavljene na bilo koji način.
  4. Priče mogu biti na hrvatskom i srodnim jezicima te na engleskom jeziku. Priče moraju biti pisane latiničnim pismom.
  5. Prijavitelji mogu biti iz cijeloga svijeta, dok god poštuju pravilo jezika.
  6. Svaki prijavitelj ima pravo poslati samo jednu priču.
  7. Prijava će biti automatski diskvalificirana ako priča na bilo koji način promiče i zagovara mržnju, netrpeljivost i diskriminaciju.

Rok za prijavu je 23. prosinca 2018. godine.

Priče treba poslati na natjecaj@udrugafst.hr.

U naslovu e-maila treba stajati naznaka „Za zbirku”, a u tekstu maila treba navesti ime i prezime, godinu rođenja i mjesto stanovanja prijavitelja/ice.

Žiri će odabrati najbolje radove za zbirku priča koja će biti objavljena u tiskanom i barem jednom elektroničkom obliku.

Autori/ce odabranih radova neće biti honorirani i zadržavaju svoja autorska prava te imaju pravo na autorski primjerak zbirke koji mogu preuzeti na FantaSTikonu 2019. ili zatražiti da im se pošalje poštom.

Autor/ica najbolje priče bit će okrunjen/a prvom nagradom FantaST i prigodnim poklonima.

Žiri zadržava pravo ne dodijeliti nagradu za najbolju priču ukoliko smatra da nijedna prijavljena priča ne zadovoljava kvalitetom.

Igram da ne ostarim: Posjetite Mars prije NASA-e i Muska

Originalni tekst možete pronaći ovdje.

Još od davnih vremena Mars je privlačio ljudsku znatiželju. Planet boje krvi ime je dobio po rimskom bogu rata i otada pa do danas služio je kao domaćin nebrojenim zloćudnim vrstama odlučnima u nastojanjima da pokore Zemlju ili je zbrišu s lica Svemira. Unatoč svim pokušajima književnika, filmaša i teoretičara zavjere da Mars prikažu u tako negativnom svjetlu, slični se događaji (još uvijek) nisu obistinili. Štoviše, otkako je čovječanstvo napredovalo, a istovremeno i potpuno zakazalo po pitanju očuvanja vlastitog planeta, na Mars se gleda kao na spasioca, sljedeću stanicu ljudske civilizacije. Matt Damon je uspio pa zašto ne bismo i mi?

Strateška igra Terraforming Mars, bazirana na Mars trilogiji američkog pisca znanstvene fantastike Kima Stanleya Robinsona, smješta nas u budućnost u kojoj je tako nešto moguće, na sam početak kolonizacije. Igrači, kojih može biti do pet, zajedničkim snagama pokušavaju negostoljubivo područje planeta pretvoriti u mjesto pogodno za život. Globalni cilj je stvoriti oceane te podignuti temperaturu i razinu kisika, dok je glavni cilj zapravo stvoriti monopol nad teritorijem. Jer, iako na prvi pogled kooperativna, Terraforming Mars ustvari je izrazito kompetitivna igra u kojoj se velebne korporacije utrkuju u borbi za prevlast. Svaka partija ove igre poprilično je zoran prikaz ljudske prirode te tako ponovno na površinu izbija očito neizbježna simbolika rata. Crveni planet nije imao šanse.

 

Kolonizacija se odvija kroz nekoliko generacija, tijekom kojih korporacije jačaju i produciraju sve više novca i ostalih resursa. Sukladno tome, što se igra više primiče kraju, to su potezi sve efektivniji. Svaka korporacija ima specifičnu prednost nad ostalima: neke imaju velik kapital u samome početku, neke su specijalizirane za obradu željeza i titanija, neke pak lakše dolaze do biljaka potrebnih za pošumljavanje, neke koriste toplinu kao glavni izvor prihoda… Igrači koriste resurse svojih korporacija kako bi zasadili šume i sagradili gradove pokraj njih, za što dobivaju bodove, kao i za podizanje kisika i temperature te postavljanje oceana. Prije početka svake generacije dobivaju mogućnost kupnje određenih karata koje im mogu pomoći u bržem ostvarivanju ciljeva ili pak onemogućavanju protivnika. Posložiti pravu kombinaciju karata znači osigurati si gomilu bodova. Hoćete li bombardirati asteroidima ili ulagati u znanost; producirati čelik i titan ili uzgajati biljke? Igrač koji postigne najbolju sinergiju svoje korporacije, odigranih karata i dobrog pozicioniranja na mapi Marsa može računati na pobjedu. Sve ovisi o dobro balansiranom ulaganju resursa i korištenju prednosti koje nosi korporacija. Mogućnosti su nebrojene, stoga treba pažljivo osmisliti kratkoročnu i dugoročnu strategiju te imati na umu podlost protivnika koji će iste s velikim užitkom otežati ili onemogućiti.

Iako partije mogu trajati dva do tri sata, Terraforming Mars trenutno je jedna od najigranijih i najomiljenijih igara na ploči koja je poklonike stekla među svim profilima igrača, od početnika do najiskusnijih. Gotovo svi koji su je probali, odmah su je i zavoljeli. Ushit i zadovoljstvo samim sobom nakon uspješno odrađene strategije ono je što ljude mami ovoj igri nanovo i nanovo. Odlična reakcija i pomama za igrom rezultirale su izdavanjem triju ekspanzija u jako kratkom vremenu, a očekuje ih se još.

Na kraju mogu reći samo jedno – ljudi se dijele na one koji vole Terraforming Mars i na čudake.

Udruga F&ST ovog je ljeta u Splitu održala mini ligu u toj igri, a početkom listopada u Rijeci turnir u sklopu Hrvatske Igračke Konvencije – SuperHIK. Ove subote u Klubu Zona na Šperunu imate priliku isprobati ovu i brojne druge igre u još jednoj sezoni Ajmo se Igrat!

Piše:

Ivana Roguljić za Udrugu F&ST

Halloween menu: Tko se nije skrio, na Artemiji nije samo bio, već i ostao

Originalni tekst članka možete pronaći ovdje.

Evo nas (neki bi rekli napokon) u ono doba godine kad vrućine padnu, sumraci dolaze ranije, vjetri zapušu, a škure zaškripe… odlično vrijeme za društvo. Nakon što ulicama Zagreba promarširaše zombiji (koje bi neki samo u mašti, a neki, ironično, i u zbilji u tome sprečavali), a strah se pomalo približava svim osjetilima, mi zabavi skloni kažemo – dobro nam došao Halloween, ‘ajmo odigrat nešto tematsko.

Različite horror teme često su izvor inspiracije mnogim djelima (kroz sve vrste medija) već stoljećima. Ove godine obilježavamo tako 200. rođendan romanu Frankenstein Mary Shelley (kojeg mnogi smatraju prvim značajnim horror romanom, iako je npr. manje poznati roman Horacea Walpolea Otrantski dvorac, kojeg smatraju najstarijim horror romanom, napisan čitave 54 godine ranije).

Temu zlobnih i neočekivanih pojava i osoba možemo pratiti još od tog prvog horror romana pa sve do danas. Istu temu, u svojoj jednostavnosti i u svemirskoj inačici, koristi i igra na koju vas želimo pozvati ove subote u našoj rubrici Nauči Novu Igru – Not Alone. Priča je zaista vrlo jednostavna, vaš svemirski brod se pokvario i prinudno ste sletjeli na obližnji naoko siguran planet. Po slijetanju ste uputili poziv upomoć, koji je zaprimljen, a spasilački brod po vas poslan. No, ubrzo otkrivate kako stvari nisu tako jednostavne kako su se činile – netko/nešto želi vašu posjetu učiniti trajnom (first Alien rings a bell, doesn’t it?!).

U odnosu na do sad viđeno, iako su uzori sasvim jasni, mehanika ove društvene igre je jedinstvena. Za poznavatelje društvenih igara mehanika je obratna onoj u izvrsnim igrama (koje možete koristiti na događajima Udruge F&ST, ako do sad niste – preporučujemo) Fury of Dracula ili Letters from Whitechappel. Naime, u jednostavnoj Not Alone svi igrači (osim jednog) imaju iste uloge – progonjenih koji očekuju pomoć. Preostali igrač igra pak Stvora, koji vas želi trajno ostaviti na planetu Artemia. Poznato? Možda dijelom i zato što smo istu igru, pod imenom Kukalo, često igrali kao djeca.

Igru jednostavnom čini broj mogućnosti koje igrač ima (komponente su, s izuzetkom nekoliko tokena, mali broj karata, od kojih je dio prekrasno tematski nacrtan i predstavlja dostupne ograničene lokacije na planetu) te je sasvim prikladna i za početnike. Nakon što igrači (isključivo javno pred Stvorom koji ih pozorno sluša) dogovore na koju lokaciju (od ukupno 10, od kojih je na početku dostupno samo 5) će tko u ovom krugu, Stvor odabire lokaciju na kojoj traži igrače. Ne pronađe li nikog, igrači su ostvarili pogodnosti odabranih mjesta i uz to se približili pobjedi, no, ukoliko pronađe makar jednog igrača, pobjeda se sve više smiješi Stvoru.

Uz nekoliko jednostavnih dodatnih pravila i trajanje manje od sat vremena igra je poprilično zarazna, dopušta do sedam igrača, a i ekspanzije su dostupne (Exploration je već izišao, a Sanctuary samo što nije). Pozivamo, pridružite nam se u programu Kluba zona na Šperunu, na još jednoj večeri ‘Ajmo Se Igrat! Ove subote od 20:00 h očekujemo Halloween. Onako kako mi to volimo – Not Alone.

Piše: Marko Mlinar za Udrugu F&ST

F&ST for Dewey’s 24 Hour Readathon: Books are magic (UPDATE)

Dear booklovers, welcome!

We’ve gathered here today to participate in a wonderful global event called Dewey’s 24 Hour Readathon. If you don’t know what that is, go and take a look right now!

At the moment, you are visiting official web page of NGO F&ST, a society dedicated to promoting fantasy, science fiction and tabletop games in a lovely city of Split, Croatia. We organize events, promote artists who express themselves in said genres, and collect their and works of other artists.

Today, we will host a mini challenge called

BOOKS ARE MAGIC

No matter what genres you read, you will agree with us on the fact that books serve as a portal, catapulting you into the world within them, bringing to you the time and place you are reading about. If that is not magic, we don’t know what is.

For this challenge we ask you to show us what is coming out of your book.

There is more than one way to take on this challenge. You can draw on a blank paper sticking out of your book or from under your reader. Or you can take a picture of your book and arrange it in a digital editor. You can even stage a little scene with items you have around you. Be creative and have fun.

When you are done, link the images of your finished work of art in the comments. Please, make sure your image can be viewed by public.

Winner of this challenge will be picked at random and will receive an e-book written by a wonderful young Croatian author Maya Starling as a reward. Don’t worry, her books are in English.

We wish you the best of luck and a lot of fun during this event!

UPDATE:

Thank you all for your contributions. We loved your entries! So we wouldn’t be biased, we used Random Number Generator.

The winner has been chosen, CONGRADS, Alix May!! You will be contacted about your prize.

We hope to see you all next year!

Otvorena je nova sezona Večeri modernih društvenih igara – Ajmo se igrat!

Prvu večer je NNI ugostio Small World, stratešku igru u kojoj se rase svojim specifičnim karakteristikama i super moćima međusobno bore za prevlast u tijesnom svijetu u kojem nema mjesta za svih. Rase i moći se uparuju nasumično, a među ponuđenim kombinacijama igrač bira najdražu i s njom gradi svoju taktiku. Dok ne dođe vrijeme za prepuštanje rase padu i izbor nove koja će izrasti na ruševinama.

Jednostavna pravila, šarena ploča i šašave ilustracije ovu igru čine zabavnom početnicima, a brojnošću kombinacija i taktika privlači one iskusnije.

Small World je jedna od onih igara koja je ozbiljna onoliko koliko je ozbiljno igraš.

Pored Small World-a, igrao se Carcassonne, Splendor, Deja Vu, Ticket to Ride – Europe, Kingdomino, Codenames i mnoge druge jednako zanimljive igre. Idući ASI nas očekuje 27.10.2018. na adresi Jerina ul. 1. Radujemo se vašem dolasku!

Raspored događaja u organizaciji Udruge F&ST:

Završnica 3. SuperHIK.-a!

Super Hrvatska igračka konvencija (Super HIK) dolazi u svoju veliku završnicu: nakon eliminacijskih turnira na FantaSTikonu, SFeraKonu i Liburniconu, konačne pobjednike dvaju turnira i majstore igrače doznat ćemo na RiKonu (5.-7.10.2018.) u prostorima Filozofskog fakulteta Sveučilišta u Rijeci.

Pripremu za veliku završnicu na RiKonu možete pratiti na Facebooku.

Zahvaljujemo dosadašnjim donatorima: Czech Games Edition, Gigamic, Blue Orange Games, Rebel Games i Ares Games, kao i trgovinama ToJeTo, Ilirija i Carta Magica.